Catégorie : Ressources

Script de capture d’écran 4

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Voici un script qui vous permet de faire une capture de votre scène lors d’un jeu. Il suffit d’intégrer le code qui est fournit ici en C# et en JS et d’appuyer sur la...

Un Shader de fourrure 0

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Voilà un shader qu’il est bien, il vous permet de générer un rendu fourrure sur un modèle 3D à partir d’une texture. Ce shader a été créé par Jonathan Czeck et optimisé par Aras...

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Trouvé sur le forum officiel, voici un script qui répond à une demande d’un internaute. Il s’agit de faire suivre à la caméra un chemin prédéfini pour créer un plan séquence. Le principe est...

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Voilà une chose que je cherchais depuis pas mal de temps. Travaillant sur des modèles industriels, j’utilise le logiciel Composer de 3DVIA afin de réaliser des coupes techniques de pièces. Je cherchais un moyen...

Effet de vagues sur un mesh basique 3

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Ben Britten a développé un script permettant de créer un effet d’eau sur un polygone planar. Il utilise apparemment des algorithmes de fluide pour créer l’effet que vous pouvez visionner dans la vidéo qui...