Catégorie : Projets complets

Les liens de ZJP 1

Les liens de ZJP

Aujourd’hui je met à l’honneur le décalé horaire du forum Unity france, je veux parler bien sur parler du veilleur techologique le plus rapide du net, ZJP. Voici donc toute une série de liens...

Terrains, antialiasing et fontes 1

Terrains, antialiasing et fontes

Pour les utilisateurs de 3DSMAX, mTerrain est un plug permettant l’export de terrain créé dans ce logiciel vers Unity 3D. Il est entièrement gratuit et soumis à donation pour les plus généreux. FXAA est...

2D, AI et autres Pathfinder 1

2D, AI et autres Pathfinder

Encore un système de pathfinding destiné à Unity, SimplePath semble d’après les vidéos très performant pour un prix de 60$. Vous trouverez des fonctions de gestion d’obstacles et un éditeur de terrain. De plus...

Kits de jeux 0

Kits de jeux

Ratspell est un MMO Kit fournissant tout un lot de fonctions qu’Ultima Online ne reniearit pas. En résumé : -Customisation des perso -Sorts -Crafting -Tailoring -Alchimie -Armes de guerre -Pièges -Etc. Disponible sur l‘asset...

RPG Starter Kit 0

RPG Starter Kit

Encore un système de RPG au programme et nommé RPG Starter Kit (65 $) qui vous permettra de bien démarrer votre RPG avec des features déjà incluses dans le pack : – Quests –...

Animation avec Easymotion 2D 0

Animation avec Easymotion 2D

Si comme moi vous aimez intégrer dans vos projets Unity des animations 2D sur un environnement 3D et que vous êtes en attente du gestionnaire de sprites que l’on nous promet depuis pfiouuu très...

RPG Stater Package 2

RPG Stater Package

Le RPG Stater Package est comme son nom l’indique un pack destiné à la création d’un RPG avec des composants pré-montés pour faciliter le développement. Il inclut : – Editeur d’objets, quêtes, PNJs –...

Audio et AI 1

Audio et AI

Pour tous les artistes qui aiment aiment marier code et audio, voici un tutoriel complet qui vous permet de jouer avec les valeurs du spectre audio d’Unity. Ainsi, vous pouvez synchroniser le mouvement d’objets...

Brass Monkey 1

Brass Monkey

La société BrassMonkey vient de mettre à disposition son SDK utilisable sous certaines conditions. Ce SDK permet de vous servir d’une tablette ou d’un mobile IOS ou Android comme controleur de jeu ou application...

assets et pixel perfect 0

assets et pixel perfect

Si vous êtes une quiche en modélisation 3D, réjouissez-vous car Digital Roar Studio met à votre disposition pour une utilisation personnelle ou commerciale un pack comprenant plus de 100 éléments en rapport avec l’heroic-fantasy....

Railshooter augmenté 0

Railshooter augmenté

Le site AltmostLogical vient de créer un concept assez intéressant de réalité augmentée. Le principe est de mettre sur une vidéo enregistrée, des personnages 3D dans le but de créer un FPS de type...

Codes sources et Keynote 3

Codes sources et Keynote

Steve Gargolinski a développé pour le concours 7DRL (Seven Day Roguelike) Challenge un framework sous Unity et nommé Progress. Ce framework très utile est un système indiquant l’achèvement de diverses taches ou missions. Il...

Du web dans Unity et autres news 1

Du web dans Unity et autres news

Pour les amateurs de jeux intersidéraux, je vous conseille Spacescape qui est un générateur procédural de fond spatiaux. Idéal pour vos skybox.   Si vous voulez en savoir plus sur l’optimisation des shaders sur...

ULS the Universal LOD System 0

ULS the Universal LOD System

Le site Unity3D Xpansion met à disposition de la communauté un système de LOD qui fonctionne très bien sur Ipad d’après leur dire. Pour info, le LOD est un processus permettant de changer un...

Export J3D/WebGl 1

Export J3D/WebGl

Bon me revoilou après des péripéties sur ma connexion téléphonique (France Telecom c’est des fous). On reprend le rythme ! Voici un tutoriel qui va vous expliquer comment exporter des scenes 3D depuis Unity...

Plug et Jeu 1

Plug et Jeu

Terrain mapper est un plugin pour Unity permettant d’ajouter des fonctions supplémentaires dans la génération des terrains : – terrain mapping via slope, elevation or a combination of both – normal mapped terrain shaders...