Tutoriels et jeu
Sur le site ActiveTuts vous trouverez un excellent tutoriel vous expliquant comment créer un plug pour l’éditeur d’Unity3D. Une des grandes forces de Unity, en comparaison de Flash, est que vous pouvez créer des...
Sur le site ActiveTuts vous trouverez un excellent tutoriel vous expliquant comment créer un plug pour l’éditeur d’Unity3D. Une des grandes forces de Unity, en comparaison de Flash, est que vous pouvez créer des...
Comme vous avez du l’apprendre, Unity 3D aura un export au format swf de prévu et compatible avec la future version de Flash Molehill. Molehill est une API intégrée à Flash permettant de gérer...
Pour tous ceux qui désirent exporter leur jeu sur le Mac App Store, le site Blurst décrit la procédure complète d’intégration à la plateforme. A la base il vous faudra un Mac bien sur...
Dans Unity3D, un des principaux problèmes est de réduire le nombre de drawcalls. Plus les drawcalls sont réduits, moins le processeur est sollicité. Les drawcalls augmentent principalement lors de l’attribut d’une texture sur un...
Le site Next Level with Brandon met en ligne un tutoriel expliquant toutes les subtilités des guiText. Ces derniers permettent de créer des textes d’interface et vous pourrez découvrir comment les mettre en forme...
Le site Rockonflash a mis en ligne un excellent tutoriel expliquant comment créer des lasers à la Starwars en utilisant les composants de Unity exclusivement. De plus vous verrait comment activer/désactiver ces lasers par...
Dans ce tutoriel je vous explique comment vous servir du script objectLabel.js trouvé sur le wiki d’Unity. Ce script permet d’ajouter des images au-dessus des personnages ou des objets comme je vais vous le...
Pour tous les amateurs de jeux de voitures, voici un tutoriel anglais au format PDF qui va vous expliquer étape par étape la construction de ce type de projet. Les scripts sont très bien...
Dans ce tutoriel, je vous explique comment utiliser sketchup et sa banque de modèles afin de faire des exports compatibles dans Unity. Vous verrez la méthode pour synchroniser proprement les 2 logiciels.
Dernière partie de la série de tutoriels de gestion de personnages. Cette fois ci, je passe aux choses sérieuses en vous expliquant comment déplacer et animer le personnage par javascript. Après ça, si vous...
Suite du tutoriel 20, vous allez découvrir dans celui l’import d’objets 3D au format fbx, et la gestion des fichiers animations.
A la demande générale, j’embraye sur une série de tutos qui va vous montrer comment créer, animer, et intégrer des personnages 3D dans Unity. Vous allez voir qu’avec les outils actuels, ça n’est pas...
Dans ce tutoriel, qui fait suite directe au tutoriel 18, je vous explique comment faire exploser les cubes au contact du sol ainsi que la méthode pour provoquer un souffle d’explosion. Vous allez voir,...
Pour continuer dans la série des tutoriels concernant la physique. Je vous décrit dans celui ma méthode pour instantier une quantité de cubes désirée. Vous apprendrez ici à vous servir des tableaux, des boucles...
Dans ce tutoriel, le 17ème, le temps passe vite, je vous explique l’utilisation des rigidbody dans Unity ainsi que la manière de faire des appels clavier. Le script du tuto est le suivant :...
Ce tutoriel fait suite directe au tutoriel 15 dans lequel je vous expliquais comment changer de vue caméra. Dans celui-ci, nous allons voir comment déplacer la caméra principale vers les coordonnées de position et...