La recherche a retourné 1583 résultats

par Freelax
17 Déc 2016 12:15
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Galactic Leagues
Réponses : 11
Vues : 5469

Re: Galactic Leagues

Il etait temps que tu post sur le fofo :-D Vivement 2031 que je puisse venir te botter le cul :lol: "Si vous avez du talent comme sound designer, level designer, network, modeler3D, animateur, marketing ou si vous êtes riche, bienvenu dans l'équipe ^^" ouch.. j'ai eu chaud :hehe: Je croise les doigt...
par Freelax
08 Juil 2016 12:32
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
Réponses : 448
Vues : 182615

Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !

Salut,

Le lien d'invite pour le serveur Discord fourni sur le premier post a expiré. J'en remet un ici, il n'as pas de limite de durée d'utilisation ;)

https://discord.gg/zhvHhUu

a+
par Freelax
22 Mai 2016 03:23
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreur Lightmap inconnu
Réponses : 5
Vues : 3510

Re: Erreur Lightmap inconnu

Ok, etrange.

C'est du coté des settings de ton terrain je pense que ça cloche.
par Freelax
21 Mai 2016 16:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Erreur Lightmap inconnu
Réponses : 5
Vues : 3510

Re: Erreur Lightmap inconnu

Salut,

Quelle est ta version d'unity?

http://forum.unity3d.com/threads/light- ... c3.300734/
par Freelax
11 Mai 2016 20:48
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Terrain sphérique type ksp
Réponses : 2
Vues : 2065

Re: Terrain sphérique type ksp

Bienvenue,

Cherche 'unity spherical world gravity' dans google, il y a pas mal d’explications, d'exemples etc...

ps: Pense à venir te présenter ou ton projet dans la section adéquate ;)
par Freelax
04 Mai 2016 10:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity pour piloter un robot
Réponses : 13
Vues : 7017

Re: Unity pour piloter un robot

Salut, Micro-contrôleur (Arduino, Pic, Motorola.. Électronique) Sans oublier la Netduino qui permet de rester sur du pur c#, j'ai fait un correcteur de Ph et Oxygene dissous pour aquarium avec unity comme support. C'est assez simple à coder et à mettre en place avec de simple bases en électronique c...
par Freelax
20 Fév 2016 13:15
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Un Thème pour le forum
Réponses : 134
Vues : 77431

Re: Un Thème pour le forum

Pas le choix que j'avais fait mais content qu'un theme est été validé :)
par Freelax
11 Fév 2016 15:59
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Un autre jeu de stratégie?
Réponses : 94
Vues : 41417

Re: [WIP] Un autre jeu de stratégie?

Trop trop trop jolie :P

Vivement la suite! ;)
par Freelax
06 Fév 2016 03:19
Forum : Scripts
Sujet : [C#]Terrain Split et Optimisation
Réponses : 4
Vues : 5908

Re: Terrain - Optimisation - Projet

Salut, Ouvrir X post sur le sujet va vite devenir lassant perso. Tu aura beau tout faire pour trouver une solution aux soucis de perf du terrain unity, le temps que tu y passe t'aurais déjà pu reproduire la même chose en custom meshs, textures et tout le florilège de liberté que tu as si tu crée tes...
par Freelax
03 Fév 2016 17:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : SpeedTrees - Performance
Réponses : 76
Vues : 29296

Re: SpeedTrees - Performance

Puis celui qui dit que le terrain unity n'est pas bien ou pas optimisé tu te trompe ! depuis 4 ans je développe avec le système de terrain de base, j'ai déjà test pas mal de système, Gaia,TerrainFormer, Terrain Engine, Voxeland, World procédural etc etc toujours des problèmes avec , si tu galère ou...

Aller sur la recherche avancée