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par namursite
26 Avr 2013 10:44
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : Problème Tuto fps partie 1
Réponses : 11
Vues : 11487

Re: Problème Tuto fps partie 1

c est simple, dans ta scene1, si tu clique sur "Terrain" dans ta hierarchy, tu verras qu il manque un script associé à un composant dans la fenetre "inspector" --- bon j ai trouver un autre code pas d 'erreur. au début il ma dis rejected because no crossdomain.xml policy file was found je lui ai fo...
par namursite
26 Avr 2013 10:22
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

Re: stream level

bon j ai trouver ce code pas d 'erreur. au début il ma lis rejected because no crossdomain.xml policy file was found je lui ai fournis en utf8 . maintenant il me met le message suivant : The unity3d file is not a valid asset bundle. UnityEngine.WWW:get_assetBundle() using UnityEngine; using System.C...
par namursite
25 Avr 2013 13:55
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : Problème Tuto fps partie 1
Réponses : 11
Vues : 11487

Re: Problème Tuto fps partie 1

oui par la suite j ai compris. une scène télécharge en cache le fichier depuis le serveur l'autre scène dois aller chercher le fichier dans le cache . vous compris que je ne suis pas programmeur , donc merci pour votre compréhension . il manque ce genre de script , je crois non using UnityEngine; us...
par namursite
24 Avr 2013 23:33
Forum : Tutoriels du site Unity3D-france
Sujet : Problème Tuto fps partie 1
Réponses : 11
Vues : 11487

Re: Problème Tuto fps partie 1

J ai moi aussi le même message the referenced script on this behaviour is missing pourvez m 'aider merci http://www.wuala.com/namursite/z-galeriephotosenpdf-public/charge%20scenes%202.zip/ en fichiers zip , le script pour faire du streaming à partir du web il ne charge le pas le fichier ( .unity3d )...
par namursite
23 Avr 2013 09:36
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

Re: stream level

bon je suppose que bon maintenant pour les balises ( voir posts précédents )
merci d avance ;-)
par namursite
22 Avr 2013 22:04
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

Re: stream level

using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class GameLoading : MonoBehaviour { int progress; void Start() { string url = "http://namursite.be/1objets/GameLoading.unity3d"; StartCoroutine(StartDownloadScene(url)); } void Update() { } void OnGUI() { Vector2 ...
par namursite
22 Avr 2013 21:35
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

Re: stream level

Code : Tout sélectionner

Bon honnètement  les balises  , je ne le fais pas  exprès , vous parlez des smileys  ,   
:|

cette étape est la plus importante car je pourrai démarrer mon projet , j ai la plus part des scripts qui fonctionnent .

donc merci de votre compréhension , + 100 une petite précision :idea:
par namursite
22 Avr 2013 21:07
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

Re: stream level

// j aime bien le crénondédiousse, oui pardon les balises merci une fois de plus pfff une bêtise , merci . mais maintenant il ne va pas chercher le fichier sur le serveur mais lui même en boucle vous avez compris que je ne suis pas programmeur , using UnityEngine; using System.Collections; using Sy...
par namursite
22 Avr 2013 18:15
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : stream level
Réponses : 11
Vues : 5899

stream level

hello une semaine que je cherche , je voudrais faire du stream avec http://pastebin.com/pWLFMW46 depuis un serveur . j en ai trouver un qui pas d 'erreur . ---- using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class GameLoading : MonoBehaviour { int progress; voi...
par namursite
05 Avr 2013 20:17
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Build android
Réponses : 15
Vues : 6612

Re: Build android

oui , oui vous avez raison de préciser pour ne pas indiquer les autres en erreurs ,
Je m'explique , je me suis demandé
ce que c'est
ARM EABI v7a System Image
j en profite pour vous le demandez
merci :-)

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