La recherche a retourné 110 résultats

par Wamoga
23 Mai 2018 19:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
Réponses : 1
Vues : 1725

[DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset

salut petit probleme, je doit remplacé un shader gourmand qui en plus bouffe le gui, pour se faire j'ai cré un sprite qui boucle mis en mode reapet et je déplace son offset grace au code suivant using UnityEngine; using System.Collections; public class TranslateSpriteOffset : MonoBehaviour { public ...
par Wamoga
23 Mai 2018 14:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB - AL] Une récompense toute les 24h
Réponses : 8
Vues : 4692

Re: [DB - AL] Une récompense toute les 24h

ca c'est une méthode qui va permettre de tricher avec la date du téléphone ! XD pour avancer le temps met tout simplement un bool que tu active au clic d'un bouton ( ou plutot quand la video est lue a 100% sinon encore une fois il y'a des méthode pour passes outre sans voir la pub et je ne sais pas ...
par Wamoga
23 Mai 2018 13:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Carte interactive
Réponses : 2
Vues : 2151

Re: Carte interactive

déjà pour tes zoom sur les villes il faudra utiliser les bouton de unity donc tout se feras en canvas layout, ensuite pour le déplacement et zoom il faudra: -définir le commande dans les project setting - écrire le code qui en fonction de ses commandes feront bouger une camera placé devant le plan t...
par Wamoga
23 Mai 2018 13:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : probleme light et 2D entre version 5.4 et 2017.3
Réponses : 1
Vues : 1479

Re: probleme light et 2D entre version 5.4 et 2017.3

quesque tu veux dire par passe devant ? on pourrais avoir des screen shot ?

le probleme viens peut etre du render queue je ne sais pas si il à changé sur 2017
par Wamoga
23 Mai 2018 13:41
Forum : Discussion générale
Sujet : Se faire voler son apk
Réponses : 4
Vues : 3534

Re: Se faire voler son apk

ca dépend des lois de chaques pays ( d'ou les faux qu isont fait en afrique et en asie depuis des années) en france je crois que si l'objet est a porté artistique on ne peut pas utiliser ton travail, par contre comment est concidéré un jeu vidéo entier ? aucune idée. tu dois avoir un moyen de protég...
par Wamoga
23 Mai 2018 13:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Creation de terrain sphérique (planète)
Réponses : 2
Vues : 2397

Re: Creation de terrain sphérique (planète)

le terrain de unity fonctione avec une map de displace sur z c'est un gros défault car ca veux dire que tu ne peut pas dépasser le max min que tu définit au début (donc bien faire attention au début) mais aussi que tu ne peut pas déplacer la map sur d'autres axes que z, pour un exemple concret tu ne...
par Wamoga
02 Mai 2018 16:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] problème avec Debug.log
Réponses : 16
Vues : 7140

Re: [Résolu] [DB-AL] problème avec Debug.log

tu devrais utiliser des break point pour vérifier que ton code passe bien la ou tu le souhaite en l’occurrence dans ton debug aussi si tu utilise un Debug.LogError il seras plus visible dans ta console mais si tu l'utilise trop le log error n'a plus de sens quand je l'utilise je le supprime derriere...
par Wamoga
02 Mai 2018 16:36
Forum : Unity le logiciel
Sujet : meshCollider non aligné
Réponses : 4
Vues : 2852

Re: meshCollider non aligné

le mesh collider c'est magique ça se fait en un clic par contre ça pompe plus en ressources
préfère passer un peut de temps a placer des collider classique si tu n'a pas besoin d'un collider complexe
en plus euh tu peut les décaler
par Wamoga
25 Avr 2018 18:49
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [RECHERCHE] Modélisateur 3D
Réponses : 10
Vues : 7286

Re: [RECHERCHE] Modélisateur 3D

le site c'est ouvert :D mais pas beaucoup d'info dessus ahhh je suis tellement curieux XD je suis d'accord pour dire que le travail demandé est volumineux pour casi aucune contrepartie :/ et je sais à quel point monter un studio est dûr mais ça n'est pas très motivant pour par exemple des étudiants ...

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