La recherche a retourné 62 résultats

par jeanfabre
07 Avr 2016 07:57
Forum : Vos Questions
Sujet : Le saut en fausse 2D
Réponses : 4
Vues : 4603

Re: Le saut en fausse 2D

Bonjour, Il faut separer les logiques en plusieur FSM. Un fsm va gere le mouvement gauche droite Un autre Fsm va gere uniquement le saut. Et donc il n'y aura pas de confilt d'interet au sein d'un FSM, car il ne peut y avoir qu'un seul etat actif dans un fsm, d'ou la complication de gerer plusieurs "...
par jeanfabre
25 Mars 2016 08:51
Forum : Vos Questions
Sujet : Erreur MAJ Unity 5.4.010b
Réponses : 1
Vues : 2926

Re: Erreur MAJ Unity 5.4.010b

Bonjour,

Oui, il faut attendre une mise a jour pour PlayMaker sur 5.4, mais normalement ca n'affecte pas l'utilisation, n'est ce pas?

Bonne journée,

Jean
par jeanfabre
10 Mars 2016 09:38
Forum : Vos Questions
Sujet : [Requête Action]MouseDown ou MousePick
Réponses : 21
Vues : 13686

Re: [Requête Action]MouseDown ou MousePick

Bonjour,

Merci pour le ping, j'en est besoin :)

A plus,

Jean
par jeanfabre
11 Fév 2016 08:04
Forum : Vos Questions
Sujet : [requête action] operation is not valid due to the current state of the object
Réponses : 1
Vues : 3110

Re: [requête action] operation is not valid due to the current state of the object

Bonjour, J'utilise jamais ce genre de commande, je prefere nettement une bonne vielle loop. donc utilise "foreach" et fait ta recherche manuellement, c'est bien plus pratique et gerables si tes connaissances en c# sont limite pour se genre de code en une ligne qui fait trop de chose a la foix. bonne...
par jeanfabre
11 Fév 2016 08:01
Forum : Vos Questions
Sujet : [Requête Action]MouseDown ou MousePick
Réponses : 21
Vues : 13686

Re: [Requête Action]MouseDown ou MousePick

Salut,

non pas du tout, c'est juste qu'il faut fouiller et essayer encore.

est ce que tu peux definir exactement le comportement du curseur, je vais faire un exemple qui marche.

Bonne journée,

Jean
par jeanfabre
03 Fév 2016 13:10
Forum : Vos Questions
Sujet : timer Compteur/premier pas Graphiste
Réponses : 2
Vues : 3833

Re: timer Compteur/premier pas Graphiste

Bonjour, Super le jeux et tes qualité d'artiste, j'adore le style :) Bon: 1: tu doit d'abord maitriser Unity UI et l'integration de PlayMaker pour controler L'UI. Pour ca je te recommande de te familiariser avec les examples qui sont sur L'Ecosystem . tu cherche "ugui" et tu aura pas mal d'examples ...
par jeanfabre
03 Fév 2016 12:58
Forum : Vos Questions
Sujet : [Requête Action]MouseDown ou MousePick
Réponses : 21
Vues : 13686

Re: [Requête Action]MouseDown ou MousePick

Bonjour,

Je doit avouer que je n'y arrive pas non plus...

pour cette action qui ne passe pas, utilise directement une action "sendEvent" qui lance l'evenement "FINISH", et comme ca, ca continue.

Essaye ca, et si tu n'arrive toujours pas a gerer le cursor, fait moi signe.

Bonne journée,

Jean
par jeanfabre
03 Fév 2016 12:55
Forum : Vos Questions
Sujet : [Playmaker] PB? Can we do such a thing without scripting ?
Réponses : 2
Vues : 3552

Re: [Playmaker] PB? Can we do such a thing without scripting ?

Bonjour,

Pour toute questions en Anglais pour PlayMaker, utilisez le forum officiel:

http://hutonggames.com/playmakerforum/index.php

Et mettez ici le lien, j'y repondrais.

Bonne journée,

Jean
par jeanfabre
19 Jan 2016 20:10
Forum : Vos Questions
Sujet : [Requête Action]MouseDown ou MousePick
Réponses : 21
Vues : 13686

Re: [Requête Action]MouseDown ou MousePick

Salut, Ah oui, tu as besoin de PlayMakerGUI pour le curseur. essaye avec la dernere version de l'action "set cursor mode" http://hutonggames.com/playmakerforum/index.php?topic=9740.msg54283#msg54283 et normalement, tu ne devrait plus avoir a utiliser "Set Mouse Cursor" non si tu utilise "Set Cursor ...
par jeanfabre
14 Jan 2016 09:09
Forum : Vos Questions
Sujet : animations qui ne se jouent pas
Réponses : 3
Vues : 3876

Re: animations qui ne se jouent pas

Bon, c'est bien que tu est pu t'en sortir.

Bonne journée

Jean

Aller sur la recherche avancée