Probléme d'étincelle !

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Novak
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Probléme d'étincelle !

Message par Novak » 05 Juil 2011 21:37

Bonsoir a tous,

Voila je débute dans unity et je commence a suivre les premiers cours disponible sur le site .
Je suis entrain de suivre le trainning 1 Création d'un fps basique etape 4 le tir et les impacts.
Voici mon probleme

Quand je tire tout va bien l étincelle apparais au bon endroit mais ....... ne s’arrête plus.

Voici le code :

Code : Tout sélectionner

	var fireRate=0.30;
	var impact:GameObject;
	var canFire=true;
	
function Update () {
	if(Input.GetButton("Fire1")){
		Fire();
	}
}

function Fire(){
	if(canFire==true){
		canFire=false;
		FireOneShot();
	}
}

function FireOneShot() {
	var direction=transform.TransformDirection(Vector3.forward);//direction devant larme.
	var hit:RaycastHit;
	
		if(Physics.Raycast(transform.position,direction,hit,100)){
		tempRot=Quaternion.FromToRotation(Vector3.up,hit.normal);//le materiel sera visible au point de tir
		Instantiate(impact,hit.point,tempRot);
	
		}
		yield WaitForSeconds(fireRate);
		canFire=true;
	
}
Je vous remercie d'avance de votre aide ;)

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Moonjb
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Re: Probléme d'étincelle !

Message par Moonjb » 06 Juil 2011 10:50

Dans le panneau Inspector de ton étincelle, il faut que tu coche autodestruct ;)

Novak
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Re: Probléme d'étincelle !

Message par Novak » 06 Juil 2011 21:21

Un Grand merci ^^ sa fonctionne !!

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Moonjb
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Re: Probléme d'étincelle !

Message par Moonjb » 06 Juil 2011 23:18

Pour une fois que j'ai la réponse à une question :mrgreen:

C'est un honneur :lol:

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Freelax
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Re: Probléme d'étincelle !

Message par Freelax » 07 Juil 2011 08:23

:lol:
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