problème de vue à l'importation
Publié : 17 Mai 2021 15:12
bonjour,
Je crée un cylindre texturé sur Blender que j'importe en fbx sur Unity(seul le mesh est coché)
Le cylindre apparaît correctement avec sa texture dans Unity mais la caméra de Unity ne visualise que l'extérieur du cylindre
Si je place à l'intérieur du cylindre la caméra,celle-ci ne voit plus rien !
Comment remédier à ce problème?
Qu'ai-je oublié?
merci de votre aide
Je crée un cylindre texturé sur Blender que j'importe en fbx sur Unity(seul le mesh est coché)
Le cylindre apparaît correctement avec sa texture dans Unity mais la caméra de Unity ne visualise que l'extérieur du cylindre
Si je place à l'intérieur du cylindre la caméra,celle-ci ne voit plus rien !
Comment remédier à ce problème?
Qu'ai-je oublié?
merci de votre aide