Salut !
Ce tutoriel n'est pas directement lié à Unity, mais je pense que ça pourrait être utile ici quand même.
Le Game Design Document (GDD), tout le monde en parle, mais peu de gens savent vraiment de quoi il est question. Et si vous apprenez ce qui ce cache derrière pour pouvoir vous débrouiller sans recopier des modèles qui ne vous correspondent pas ?
https://www.esprit-unity.fr/comment-ecr ... ns-modele/
Si vous trouvez une boulette ou avez des remarques, n'hésitez pas à me faire un retour ici ou en commentaire sur l'article.
Happy Gamedev !
[Tutoriel] Comment écrire son GDD sans utiliser de modèle
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Fun Games Maker @TriplArt
Coach à esprit UNITY : Finissez vos jeux, vivez de votre passion
Enseignant de programmation / Unity3D à Bellecour Ecole
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