Optimisations dans Unity

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jmhoubre
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Optimisations dans Unity

Message par jmhoubre » 22 Mars 2022 19:43

Bonjour,

je vous propose une vidéo de 15 mn de Tarodev, un créateur de vidéos sur YT que je suis depuis quelques mois, et dont les sujets sont très intéressants. J'ajoute que son accent australien est tout à fait supportable :) et qu'il met le code à disposition sur GitHub.

La vidéo s'intitule Unity Code Optimization - Do you know them all? et présente des mesures comparatives sur 9 choix possibles, comme par exemple Vector3.Distance ou Vector3.SqrMagnitude, ou la mise en cache de la caméra. Certains résultats sont assez étonnants, mais ont l'intérêt de remettre en question quelques certitudes communément admises.
https://www.youtube.com/watch?v=Xd4UhJufTx4

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