Faire tourner un personnage autour d'un axe
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Re: Faire tourner un personnage autour d'un axe
je vais essayer ca ce soir je viens de rentrer du taf
Re: Faire tourner un personnage autour d'un axe
Salut,
une petite idée toute bête peut-être:
Si le chemin orbital est fixe, pourquoi le pas utilise un meshcollider cylindrique de chaque coté de ton chemin pour empêcher ton player de sortir de l'orbite?
une petite idée toute bête peut-être:
Si le chemin orbital est fixe, pourquoi le pas utilise un meshcollider cylindrique de chaque coté de ton chemin pour empêcher ton player de sortir de l'orbite?
La différence entre l'intelligence et la stupidité est que l'intelligence est limitée.