j'utilise Vector3.RotateTowards pour orienter un GO A sur un GO B(Cible) ,les coordonnées de la cibles provienne d un GPS
et ensuite je déplace mon GO A sur cette même cible et ainsi de suite, le but est d orienter le GO A sur la trajectoire.
Jai utilisé l'exemple d' Unity, il fonctionne bien quand je déplace la cible a la main, mais des que je rajoute le déplacement,
je n'ai quasiment plus d orientation
Ce code est un update
Code : Tout sélectionner
Target.transform.position = PositionAntenne;
EVENEMENT.transform.position = PositionAntenne;
Je ne sais plus ou chercher ....depuis deux jour .....