[RESOLU][MY-AL] Problème de rotation de la caméra

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[RESOLU][MY-AL] Problème de rotation de la caméra

Message par GameWorldStudio » 27 Avr 2018 12:25

Bonjours à tous. Je vous contact aujourd'hui car je rencontre un problème assez relou... En effet, je programme actuellement un jeu, et j'ai constaté lors de mes test que la caméra du "FPS Controller", la "First Person Character" ne respecte pas ses rotation imposer, en gros, elle peut tourner de haut en bas la tête mais comme elle veut, si je monte la sourie bas elle tournera sur elle-même verticalement (voyez l'exorcisme) et cela nui au réalisme du jeu... Une solution pour qu'on puisse réglé ce problème de rotation ? Merci d'avance ! (Le but étant qu'on puisse la faire monter et descendre a 90 et -90 sur la rotation X)

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boubouk50
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Re: [MY-AL] Problème de rotation de la caméra

Message par boubouk50 » 27 Avr 2018 12:40

Il me semble bien qu'il y ait des angles min et max à définir dans le FPS Controller, genre le mouseLook.
Je n'ai pas l'info sous les yeux, mais regarde bien, tu dois pouvoir limiter tout ça directement depuis l'inspector.
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Re: [MY-AL] Problème de rotation de la caméra

Message par GameWorldStudio » 27 Avr 2018 20:14

Problème réglé ! Il fallait bien réglé les préférence dans l'inspector mais je ne savais pas que l'ont pouvais faire ça, c'est étonnant mais utile tout de même !

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Re: [MY-AL] Problème de rotation de la caméra

Message par boubouk50 » 28 Avr 2018 22:37

Pense à éditer le titre du premier post et ajouter [RESOLU] en début de celui-ci stp. Merci.
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