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comment déclarer et affecter une matrice 4x4 ?

Publié : 15 Nov 2021 04:30
par Kaloverian
bonjour,

Mes questions:
1)Dans l'API d'Unity,les matrices 3x3 n'existent pas.Alors si les matrices 4x4 y sont présentes,une matrice 3x3 ne sera-t-elle pas l'équivalent d'une matrice 4x4 avec la dernière colonne et dernière ligne composées de 0 ?

2)Comment déclarer et affecter chaque coefficient de la matrice 4x4?
a)en créant un tableau à 2 dimensions?Oui mais dans ce cas,je ne pense pas que ces tableaux à 2 dimensions puissent subir des opérations connues des matrices(transposition,inverse,multiplication,...)
b)d'une autre manière propre au matrice 4x4?Si oui,comment?


merci de votre aide