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- 23 Jan 2020 09:53
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Sliding Pingoo
- Réponses : 0
- Vues : 1731
[Android] Sliding Pingoo
Bonjour à tous, J'ai le plaisir de vous présenter mon premier jeu Unity disponible sur le Play Store. J'ai commencé à utiliser Unity il y a 6 mois et je me suis dit que travailler sur un projet concret était la meilleure façon d'apprendre. Le jeu a été réalisé entièrement seul. Sliding Pingoo est un...
- 12 Jan 2020 20:24
- Forum : Scripting
- Sujet : Envoi email avec Firebase Authentication
- Réponses : 0
- Vues : 1587
Envoi email avec Firebase Authentication
Bonjour, J'utilise Firebase Authentication pour la gestion des comptes des joueurs de mon application mobile. Grâce à Firebase, je peux envoyer un email au joueur pour vérifier son adresse mail lors de la création d'un nouveau compte. Ca fonctionne très bien mais j'aimerai ajouter une donnée dans le...
- 06 Déc 2019 11:22
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Où trouvez-vous vos sons
- Réponses : 3
- Vues : 2408
Où trouvez-vous vos sons
Bonjour,
Où trouvez-vous vos sons pour vos jeux ?
Je cherche des sons du style bruit de sauts, de pas, de mort, de game over, ...
Bonne journée
Rémy
Où trouvez-vous vos sons pour vos jeux ?
Je cherche des sons du style bruit de sauts, de pas, de mort, de game over, ...
Bonne journée
Rémy
- 05 Déc 2019 17:37
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Chargement de scène extrêmement long
- Réponses : 3
- Vues : 4285
Re: Chargement de scène extrêmement long
Ça fonctionne parfaitement, problème réglé, merci
- 04 Déc 2019 22:32
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Chargement de scène extrêmement long
- Réponses : 3
- Vues : 4285
[RESOLU]Chargement de scène extrêmement long
Bonjour, Je travaille sur le menu "Configuration" de mon jeu Android. Dans cette scène, j'offre la possibilité au joueur de choisir parmi 7 musiques. La musique sélectionnée par le joueur sera celle jouée en musique de fond dans le jeu. Pour se faire, j'ai créé un tableau public AudioClip que j'ai a...
- 03 Déc 2019 14:58
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Deserializer un JSON
- Réponses : 7
- Vues : 3908
Re: Deserialize un JSON
Ça fonctionne nickel.
Merci à tous, super travail d'équipe
Merci à tous, super travail d'équipe
- 02 Déc 2019 22:42
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Deserializer un JSON
- Réponses : 7
- Vues : 3908
Re: Deserialize un JSON
Bon je ne m'en sort pas. J'ai un problème à la compilation sur la ligne Players myPlayers = JsonUtility.FromJson<Player>(newJsonString ); Voici l'erreur : CS0029 Impossible de convertir implicitement le type 'Player' en 'Players' Voici les 2 classes que j'ai créées [Serializable] public class Player...
- 02 Déc 2019 21:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Deserializer un JSON
- Réponses : 7
- Vues : 3908
Re: Deserialize un JSON
Merci beaucoup, c'est très détaillé.
J'essaye ça dès demain, je te dirai si ça à fonctionné.
Encore merci.
J'essaye ça dès demain, je te dirai si ça à fonctionné.
Encore merci.
- 02 Déc 2019 20:20
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Deserializer un JSON
- Réponses : 7
- Vues : 3908
[RESOLU]Deserializer un JSON
Bonjour à tous, J'essais dans mon application de faire un classement des joueurs. Je récupère de ma base de données un JSON qui a cette tête là => [{"userName":"Nrgumn","userScore":"7"},{"userName":"Remy","userScore":"8"}] Dans cet exemple je récupère le pseudo et le score de 2 joueurs. Est-ce que q...