Bonne année 2021 !
Une très bonne année 2021 à toutes et à tous, je vous souhaite de très belles fêtes et une super nouvelle année ! Et n’hésitez pas à poser vos questions sur le forum ou...
Une très bonne année 2021 à toutes et à tous, je vous souhaite de très belles fêtes et une super nouvelle année ! Et n’hésitez pas à poser vos questions sur le forum ou...
La version 2019.3 d’Unity est désormais disponible. Passez par UnityHub pour installer cette nouvelle version. Retrouvez l’ensemble des nouveautés, corrections et autres ajouts sur le blog d’Unity Technologies.N’hésitez pas à venir sur le forum...
Il y a plus d’un an déjà, l’équipe avait le plaisir de vous présenter The Pioneers: surviving desolation, jeu de survie/gestion en milieu spatial, et développé avec Unity et utilisant HDRP. Pour ceux qui...
La version 2019.3 d’Unity est désormais disponible. Vous pouvez vous rendre directement sur la page de téléchargement, ou simplement installer cette nouvelle version via UnityHub. Retrouvez l’ensemble des nouveautés, corrections et autres ajouts sur...
En ce mardi 26 novembre, la communauté francophone d’Unity fête ses 10 ans. Créé le 26 novembre 2009 par Krys64, le forum c’est aujourd’hui plus de 13000 sujets ouverts(pour 110650 messages et réponses) et...
L’actualité du moment est bien entendu centrée sur l’Unite Copenhagen 2019. Vous pouvez visionner ici la conférence donnée à l’occasion de cette grand-messe toujours très attendue. En rapport avec cette actualité du moment: Speed...
L’actualité des ces dernières semaines fut marquée surtout par la sortie de la version 2019.2 d’Unity. L’essentiel des informations concernant cette nouvelle version sont à lire ICI. Les derniers billets techniques issus du blog...
La version 2019.2 d’Unity est désormais disponible. Vous pouvez vous rendre directement sur la page de téléchargement, ou simplement installer cette nouvelle version via UnityHub. Retrouvez l’ensemble des nouveautés, corrections et autres ajouts sur...
Zelta nous présente sur le forum un récapitulatif de l’ensemble des projets terminés et présenté sur le forum. Une remonté dans le temps (jusqu’à l’année 2010) au sein de la section « Vos créations, jeux,...
Petit tour d’horizon de l’actualité des ces deux/trois dernières semaines: Unity 219.2 entre dans sa version Beta 10. Retrouvez l’ensemble des informations de cette version sur le forum d’Unity Technologies. Les derniers billets techniques...
Bonjour, Pour organiser la liste des GameObjects dans la fenêtre « Hierarchy » par ordre alphabétique: – vérifiez dans les préférences que l’option « Enable Alpha Numeric Sorting » est bien cochée. – en suite, allez dans le...
Petite mise en avant des créations de membres de la communauté Unity3D-Francophone, avec pour commencer le jeu présenté par Roadies: Rogue and bones (Android) On peut aussi souligner la première présentation du jeu d’EmileF:...
Bonjour, Dans certaines situations, au sein des fonctions Update, il peut parfois être intéressant de limiter la fréquence d’exécution de certaines parties du code, relativement couteuses en temps. Par exemple, pour une exécution une...
Bonjour, Pour afficher vos Gizmos en mode Play dans la fenêtre Game , activez en haut à droite le bouton « Gizmos »: Lien forum : http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=98&t=16426
Bonjour, Il est possible de prédéfinir les valeurs des components (y compris pour les scripts). Par exemple, pour appliquer les mêmes valeurs à certains transforms, sélectionnez le GameObject de référence, puis allez sur le...
Petite mise en avant de la série de tutoriels vidéos initié par Loic Joint, sur la création et réalisation d’assets graphiques 2D. A consulter sur le forum: Tutos modélisation 3D et création de sprites...
Bonjour, Cibler et visualiser dans le Profiler les performances d’une fonction/méthode: Résultat dans le Profiler: Lien du Tips : www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=98&t=16419