Catégorie : Ressources

UniLua pour Unity 0

UniLua pour Unity

Pour les adeptes du langage Lua 5.2, voici un projet qui vous permet de coder dans votre langage favori et d’être interprété par Unity à travers une librairie c#. -Le projet -Le post du...

OpenRelativity 2

OpenRelativity

Si vous désirez jouez avec la théorie de la relativité et l’intégrer dans vos jeu, la section jeu vidéo du MIT a créée un toolkit qui vous permettra de distordre l’espace-temps. Rien que ça...

Animator-Timeline Editor for Unity 6

Animator-Timeline Editor for Unity

Voilà un outil que j’ai longtemps rêvé. Il s’agit d’une timeline identique à celle qui se trouve dans Flash et qui vous permet de créer des séquences d’animations ou cinématiques dans vos jeux. Le...

Des cartes dans Unity 2

Des cartes dans Unity

Voici un projet avec lequel vous pouvez intégrer des cartes OpenStreetMap dans Unity. Vous pouvez créer des interactions et tout type de contenu pour jouer avec les cartes. Ce projet nommé UnitySlippyMap vous permet...

La classe MaterialEditor 4

La classe MaterialEditor

Tim Cooper et Kupa Cupisz, développeurs chez Unity sont intervenus lors de la GDC 2013 pour expliquer comment utiliser et modifier la nouvelle classe MaterialEditor qui apparait dans la version 4.1 d’Unity. Vous pouvez...

ressources gratuites et expérimentations 0

ressources gratuites et expérimentations

Vue sur le web, voici des infos originales sur notre moteur de jeu préféré : – Le site M1 LABS a mis au point une démo basée sur le rythme de son, c’est-à-dire que...

Les news de ZJP. Février 2013. 2/2 1

Les news de ZJP. Février 2013. 2/2

Je continue la liste des news repérées par ZJP, le chaton sniper du forum. – L’Asset Store qui est le magasin d’Unity est depuis quelques temps accessible par navigateur. – Hologram Shader (10$) est...

Les news de ZJP. Février 2013. 1/2 2

Les news de ZJP. Février 2013. 1/2

ZJP, le chat sniper du forum nous fait part de ses découvertes d’add-ons pour le logiciel Unity : – Superpig du forum officiel a mis en place une documentation alternative à Unity permettant de...

Farseer Unity : moteur physique 0

Farseer Unity : moteur physique

FarseerUnity est une alternative gratuite au moteur physique intégré d’Unity. Après quelques tests, il semble en effet ultra performant et précis même sur des vélocités élevées. Le point noir est, que sur mobile, il...

La semaine Unity 4

La semaine Unity

Tout ce qu’il faut retenir des dernières infos Unity : –Fabric est un outil audio intégré à Unity permettant de faire du multipiste et de modifier des sons dans l’éditeur. La mise à jour...

Explosion DirectX11 2

Explosion DirectX11

Le support de DirectX11 est une des innovations majeures d’Unity 4 et je me demandais comment était faites les explosions du film "Butterfly Effect". Et bien, vous pouvez désormais en savoir plus grâce au...

HTMLEngine, formateur de texte 0

HTMLEngine, formateur de texte

HTMLEngine est un plug open-source permettant de formater du texte avec des balises HTML. C’est une possibilité existante en AS3 qui manquait à Unity. Voila donc un vide comblé et qui apporte pour ma...

Comprendre le multi-joueur dans Unity 3

Comprendre le multi-joueur dans Unity

Vous trouverez sur le site de Schoben Thomas un tutoriel pour comprendre comment marche le multijoueur inter IP dans Unity. Le tuto est en français et les sources sont fournies.

AllJoyn, système de communication peer2peer 0

AllJoyn, système de communication peer2peer

AllJoyn est un plug gratuit permettant de connecter des appareils mobiles sur le même réseau Wifi en peer to peer. Vous pouvez ainsi créer des parties multijoueurs locales assez facilement. Le système semble robuste...

Du côté de l’Asset Store 1

Du côté de l’Asset Store

Petite revue des dernières nouveautés de l’Asset Store d’Unity3D : –Fast Shadows est un système d’ombre alternatif à Unity et permettant d’avoir des ombres avec la version Unity indie. Lien Asset Store Lien forum...