Brass Monkey
La société BrassMonkey vient de mettre à disposition son SDK utilisable sous certaines conditions. Ce SDK permet de vous servir d’une tablette ou d’un mobile IOS ou Android comme controleur de jeu ou application sur ordinateur.
27 novembre 2011 in News, Projets complets
La société BrassMonkey vient de mettre à disposition son SDK utilisable sous certaines conditions. Ce SDK permet de vous servir d’une tablette ou d’un mobile IOS ou Android comme controleur de jeu ou application sur ordinateur.
24 novembre 2011 in News, Projets complets
Si vous êtes une quiche en modélisation 3D, réjouissez-vous car Digital Roar Studio met à votre disposition pour une utilisation personnelle ou commerciale un pack comprenant plus de 100 éléments en rapport avec l’heroic-fantasy.
27 octobre 2011 in Projets complets
Le site AltmostLogical vient de créer un concept assez intéressant de réalité augmentée. Le principe est de mettre sur une vidéo enregistrée, des personnages 3D dans le but de créer un FPS de type Railshooter.
7 octobre 2011 in News, Projets complets
Steve Gargolinski a développé pour le concours 7DRL (Seven Day Roguelike) Challenge un framework sous Unity et nommé Progress. Ce framework très utile est un système indiquant l’achèvement de diverses taches ou missions.
29 septembre 2011 in News, Projets complets, Scripts
Pour les amateurs de jeux intersidéraux, je vous conseille Spacescape qui est un générateur procédural de fond spatiaux. Idéal pour vos skybox.
21 septembre 2011 in News, Projets complets
Le site Unity3D Xpansion met à disposition de la communauté un système de LOD qui fonctionne très bien sur Ipad d’après leur dire.
20 septembre 2011 in News, Projets complets, Ressources
Bon me revoilou après des péripéties sur ma connexion téléphonique (France Telecom c’est des fous). On reprend le rythme ! Voici un tutoriel qui va vous expliquer comment exporter des scenes 3D depuis Unity vers J3D/WebGl.
17 août 2011 in Projets complets
Terrain mapper est un plugin pour Unity permettant d’ajouter des fonctions supplémentaires dans la génération des terrains : - terrain mapping via slope, elevation or a combination of both - normal mapped terrain shaders - placement of trees &
9 août 2011 in Projets complets
Menu 3D Fan est un add-on (15$) pour Unity permettant de générer un menu sous la forme d’un camembert soit en aplat ou soit en extrudé. Vous pouvez paramétrer les boutons pour rendre certains inactifs et ajouter des actions.
6 août 2011 in Scripts
Si vous chercher un système de sauvegarde multiplateformes, Easy Save (40$) est pour vous.