Unityfurs, de la 2D à la 3D
Voici un projet gratuit qui joue avec le système de particules un peu comme je l’ai fait avec mon tutoriel sur les particules.
17 juillet 2012 in News, Projets complets
Voici un projet gratuit qui joue avec le système de particules un peu comme je l’ai fait avec mon tutoriel sur les particules.
17 juin 2012 in News, Projets complets
Pour tous les habitués de Flash, Uniswf est une solution permettant d’intégrer et d’utiliser des fichiers swf dans Unity.
19 mai 2012 in News, Projets complets
Pour les amateurs de musique, JukeboxPro est un plug permettant de gérer des playlists de musique avec toutes les fonctions classqiues de lecture, pause, chanson précédente, suivante etc.Tout cela pour 5$.
14 mai 2012 in News, Projets complets
Dans Unity, vous pouvez lier vos mesh dynamiquement grace au script CombineChildren mais voila en cherchant une autre solution, j’ai trouvé sur le forum officiel une modification de ce script réalisée par Neodrop.
24 avril 2012 in News, Projets complets
Notre ami ZJP nous a signalé sur le forum que le plug xffect Editor était gratuit.

19 avril 2012 in Projets complets
La section "Interactive Systems and User Experience Lab" de l’université de Floride centrale a mis à disposition de la communauté son kit compatible Unity permettant d’utiliser le système Kinect de Microsoft.
30 mars 2012 in News, Projets complets
Ez Replay Manager est comme vous pouvez le deviner un plug qui permet de rejouer une scène dans Unity dans un moment donné. Vous pouvez aussi rejouer le tout en accélérant le rythme de votre jeu.

26 mars 2012 in News, Projets complets
Aperture Cutscene Editor (40$) est un plug pour Unity permettant de créer des scènes filmiques.
23 mars 2012 in News, Projets complets
Le site Unity officiel a mis en ligne toutes les astuces utilisées pour la réalisation du jeu Shadowgun. Vous découvrirez dans des vidéos toutes les techniques d’optimisation pour faire tourner le jeu.
20 mars 2012 in News, Projets complets
Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity.