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Categorie : Ressources

Unityfurs, de la 2D à la 3D

Voici un projet gratuit qui joue avec le système de particules un peu comme je l’ai fait avec mon tutoriel sur les particules.

De Flash vers Unity

Pour tous les habitués de Flash, Uniswf est une solution permettant d’intégrer et d’utiliser des fichiers swf dans Unity.

En direct de l’Asset Store

Pour les amateurs de musique, JukeboxPro est un plug permettant de gérer des playlists de musique avec toutes les fonctions classqiues de lecture, pause, chanson précédente, suivante etc.Tout cela pour 5$.

Quelques ressources gratuites

Dans Unity, vous pouvez lier vos mesh dynamiquement grace au script CombineChildren mais voila en cherchant une autre solution, j’ai trouvé sur le forum officiel une modification de ce script réalisée par Neodrop.

Xffect Editor : editeur d’effets spéciaux gratuit

Notre ami ZJP nous a signalé sur le forum que le plug xffect Editor était gratuit.

Intégration Kinect dans Unity

La section "Interactive Systems and User Experience Lab" de l’université de Floride centrale a mis à disposition de la communauté son kit compatible Unity permettant d’utiliser le système Kinect de Microsoft.

Ez Replay Manager

Ez Replay Manager est comme vous pouvez le deviner un plug qui permet de rejouer une scène dans Unity dans un moment donné. Vous pouvez aussi rejouer le tout en accélérant le rythme de votre jeu.

Aperture Cutscene Editor

Aperture Cutscene Editor (40$) est un plug pour Unity permettant de créer des scènes filmiques.

Shadowgun : astuces et sources

Le site Unity officiel a mis en ligne toutes les astuces utilisées pour la réalisation du jeu Shadowgun. Vous découvrirez dans des vidéos toutes les techniques d’optimisation pour faire tourner le jeu.

GameDraw, modeleur dans Unity

Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity.

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