GOT #VR – Projet communautaire

Bonjour à tous

Suite à un bon délire sur le DISCORD d’Unity3D France ( rejoindre le discord ) avec certains membres (pour ne pas les citer) j’ai décidé de vous faire un petit WIP sur la création d’un jeu multijoueur coopératif autour d’une bataille de tank que j’ai sobrement appelé GOT#VR pour Game Of Tank et compatible VR

 

 

Titre : Game of Tank VR
Slogan : En équipe grimpez dans votre char et … survivez !
Pitch : Un char c’est 4 place, chaque membre ayant son rôle à jouer. Le travail d’équipe est indispensable pour réussir à survivre dans votre blindé.

Je vous propose donc un POC (Proof Of Concept / Prototype) où je recherche l’efficacité et la vitesse de développement plutôt que l’optimisation ou la programmation avancé. J’espère qu’à travers ce WIP certains membres puiseront des idées ou des soluces à leurs problèmes.

Je mettrai pour chaque opération le temps que cela m’a pris sachant que je fais tout à la volée (pas d’algo papier avant, pas de rech d’optim). Je vais procéder comme un dev débutant, c’est à dire en allant chercher l’info plutôt que de puiser dans mes catalogues/biblio de sources/exemples. J’espère ainsi que ce WIP vous sera utile, moi je le vois comme un projet fun à partager avec vous :coeur:

Bon allez go !

Pour suivre le projet sur le forum c’est ici : http://www.unity3d-france.com/unity/phpBB3/viewtopic.php?f=12&t=16075

Pour télécharger l’état d’avancement du projet c’est ici : https://drive.google.com/open?id=1jCoBB9QL_YmHAEfPG2vX6bCOdVs-IdXt

A+

Stef

Unity 2018.1 est désormais disponible

La version 2018.1 d’Unity est désormais disponible (version 2018.1.0f2), débutant le cycle des versions de cette année 2018. une version riche en nouveautés et en évolutions.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A noter, entre autre:

  • Scriptable Render Pipeline (SRP)
  • High Definition Render Pipeline (HD RP)
  • The Lightweight Render Pipeline (LW RP)
  • Shader Graph: easy shader authoring for everyone
  • Progressive Lightmapper
  • Post-Processing Stack v2
  • GPU Instancing: Support for GI
  • Tessellation for Metal
  • 2D SpriteShape Preview
  • 2D Animation System Preview
  • GPU Mesh Instancing (for particles)
  • ProBuilder

Retrouvez toutes les informations sur cette 2018.1 sur le blog d’Unity Technologies.
Et n’hésitez à venir partager vos impressions et expériences sur le fil ouvert du forum.

Bonne Année

Je vous souhaite une très très belle année 2018 avec tous pleins de codes qui marchent du 1er coup (on peut rêver hein 😉 et de zolis sprites qui se mettent là où vous le souhaitez du 1er coup aussi (idem lol)… Bref du bon de la santé du meilleur à vous chers amis Unitiens …

Je me suis permis de c/c le joli Gif de Max pris sur le fofo ici.

Trop syma 😉

Unity 2017.3 est désormais disponible

La version 2017.3 d’Unity est désormais disponible (version 2017.3.0f3).
Troisième et dernier volet de cette version 2017 d’Unity (la 2018.1 est déjà en Beta).
Au fil de cette année, ces trois ‘releases’ ont apportées de nombreuses fonctionnalités, résumé:

 

Améliorations et nouvelles fonctionnalités, avec la sortie de cette nouvelle version 2017.3:

  • 360 video
  • Cloth improvements
  • Cinemachine Improvements
  • New Transform Tool
  • Particle System improvements
  • Standard Particle Shaders
  • Assembly Definition Files
  • 32 bit Mesh Index Buffers
  • GPU Instancing improvements
  • Dynamic Resolution
  • Async Compute Runtime
  • Crunch Compression Library Update
  • Xbox One X Support
  • Recorder
  • Standard Events
  • Progressive Lightmapper improvements (Preview)

Retrouvez le détail des nouvelles fonctionnalités dans le billet de présentation de cette
nouvelles mouture sur le blog d’Unity Technologies.
Et n’hésitez pas à partager vos impressions sur cette version d’Unity sur le fil dédié du forum..

Concours de Nowwwel

Bonjour à tous !

10e concours, le dernier de 2017 avec un père Nowwwel très chargé en cadeaux !

Ce concours est organisé grâce au soutien des éditeurs qui me donne des vouchers en cadeau pour vous, chers membres de notre belle communauté !

Date de début du concours : Dès maintenant – Date de fin du concours : 24 décembre 2017 minuit

Participation : gratuite

Plus d’infos sur le post sur le forum :

Bonne chance à tous et bonnes fêtes !

 

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