Un BugTracker rien que pour vous et vos projets ^^

Dans l’esprit de vous apporter toujours plus d’aide dans la réalisation de vos projets, je viens de mettre en place un BugTracker.

De son petit nom MANTIS, celui-ci vous permettra de suivre et gérer les modifications/évolutions de vos projets (surtout s’ils sont réalisés en team).

 

 

 

Donc si cela vous tente ou peut vous rendre service, faites moi un MP sur le forum ou via le mail pour me demander de vous créer votre espace projet et d’assigner les utilisateurs dessus.

Adresse de ce super outil : http://www.unity3d-france.com/mantisbug/
Inscription et usage bien entendu complètement gratuit ^^

Si questions, idem = MP ou mail

Bonne semaine à tous.

A+

Stef

Lifting du forum

Le forum vient de subir un lifting sur ses styles.

En effet le style Quarto, très joli au demeurant, nous imposait des restrictions car il était incompatible avec beaucoup d’extensions.

Grace au chouette travail de MAX (the yoda pour les intimes) nous avons maintenant des thèmes compatibles.

A vous de voir entre :

 

Flat Style 3 

 

 

 

proflat

 

 

 

 

SE Square

 

 

D’autres extensions viendront bientôt vous apporter des services et fonctionnalités utiles ^^

Ainsi que le retour des boutons de vote pour indiquer un post intéressant

A+

Stef

Unity 2017.2 est désormais disponible

La version 2017.2 d’Unity est désormais disponible (version 2017.2.0f3)
Cette nouvelle version intègre de nouveaux outils de construction 2D, améliore les importations/exportations issues des mondes 3DS Max et Maya (en collaboration avec Autodesk), améliore et prend en charge de nouvelles plates-formes de réalité virtuelle et augmentée.
Unity 2017.2 inclut une mise à jour des outils de storytelling Timeline et Cinemachine, ainsi qu’un support pour les casques ARCore, ARKit, Vuforia et Windows Mixed Reality.

Quelques unes des nouvelles fonctionnalités:
Outil de tilemap (2D),
Cinemachine arrive pour la 2D,
Orthographic projection rendering,
Timeline visualization pour les audio clips,
Tutoriels interactifs au sein de l’éditeur,
Visualisation des NavMesh en real time pour debug,
etc…

Retrouvez le détail des nouvelles fonctionnalités dans le billet de présentation de cette
nouvelles mouture sur le blog d’Unity Technologies.
Et n’hésitez pas à partager vos impressions sur cette version d’Unity sur le fil dédié du forum..

Tuto FR sur les NavMesh Unity 5.6 et supérieur

Bonjour à tous,

Unity 5.6 a incorporé (entre autres) une jolie évolution de ses NavMesh (que l’on pourrait traduire par surface de navigation/déplacement).

Au sein de mon entreprise on a bossé un peu dessus et on a demandé à notre gentil padawan de nous faire un tuto que l’on pourrait utiliser/partager/distribuer 🙂

Donc retrouvez sur le forum à cette adresse toutes les infos et si vous avez des questions n’hésitez pas à commenter ou à aller directement sur le forum ^^

Voici aussi un lien pour récupérer ce tuto au format PDF

Bonne lecture

Stef

 

Forum mis à jour

Salut à tous,

Petite news pour vous dire que le forum a eu une mise à jour de styles. Le problème des balises est réglé.

Nous avons perdus les boutons + / – en cours de route, on va regarder cela. Mais le vote reste fonctionnel ^^

A bientôt pour la reprise des concours

Stef

Unity 2017.1 est désormais disponible

La version 2017.1 d’Unity est désormais disponible (version 2017.1.0f3), débutant le nouveau cycle de versionnage d’Unity .
Une version qui fait la part belle aux artistes et designers. Parmi les principaux éléments à retenir de cette nouvelle mouture:

Timeline, un outil visuel permettant la création de cinématiques, trailers et autres séquences de gameplay

Cinemachine, système avancé de camera, pour vous transformer en réalisateur de cinéma, le tout sans avoir à taper une seule ligne de code

Post-processing, toujours en permanente évolution, au niveau des rendus comme au niveau des performances, la dernière version étant disponible ici, encore en beta, La version finale devrait être dispo avant la fin de l’été. Effets disponibles nativement: Screen-space anti-aliasing, Auto Exposure, Motion Blur, Bokeh Depth of Field, Bloom, Color Grading, Chromatic Aberration, Film Grain, Vignette.

Retrouvez toutes les informations sur cette 2017.1.0 sur le blog d’Unity Technologies.
Et n’hésitez à venir partager vos impressions et expériences sur le fil ouvert du forum.

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