Bonne Année 2017 !!!

Bonjour à tous,

Je tenais à vous souhaiter à tous mes meilleurs vœux pour cette nouvelle année !

Qu’elle comble vos souhaits et vous aide à réaliser vos projets !!!

#8 : 2e Concours Surprise de Nowell 2016 !!!

e concours…2e surprise de Nowell 😉

Ce concours est organisé en partenariat avec : Un super éditeur dont je ne dis pas le nom car fait partie des questions :ange:

Date de début du concours : 21 décembre 2016 22h – Date de fin du concours : 23 décembre 2016 22h

Tirage au sort sur notre chaine Twitch (Unity_France) : le 23 décembre 2016 vers 22h15 ou sur le LIVE de Twitter/FaceBook

Participation : gratuite

Modalité : Réponses correctes aux questions suivantes :
> /// A VENIR ////

Cadeaux : /// LOW POLY ASSETS, MAIS SURPRISE !!! ////

Modalité d’attribution : Réponses correctes + Tirage au sort

Comme pour les autres concours, les gagnants seront tirés au sort parmis les bonnes réponses en direct sur FaceBook, Twitter ou Twitch…Comme le soft de YoyoYaya est HS je le ferai au dé 🙂

PS : 1 code offer à celui qui me ponds un logiciel de tirage au sort zoli…

Pour pouvoir faire partie des gagnants il faut m’envoyer par MP vos réponses (une seule réponse par personne)

Tirage au sort en LIVE ce soir !!! 21h

Ce soir sur le compte FaceBook d’Unity France le tirage au sort du concours #7

Rendez-vous sur https://www.facebook.com/groups/Unity3DFrance/ pour suivre cela en direct !!!

Pour le moment faute de staff dédié @ twitch je ferai comme cela pour les tirages au sorts 🙂

A ce soir !!!

Stef @ Admin Unity 3D France

La version 5.5 d’Unity est disponible

5_5_improvement

La version 5.5 d’Unity est disponible en téléchargement.
L’ensemble des corrections, ajouts et nouveautés sont à consulter sur la Release Note.
Quelques éléments à retenir:

  • amélioration de l’éditeur d’animation,
  • nouvelles capacités de visualisation dans le ‘profiler’ (CPU et mémoire),
  • amélioration des rendus sur les LineRenderers et TrailRenderers,
  • nouvel outil pour la configuration des ‘splash screen’,
  • l’outline color sur les éléments sélectionnés, dans la partie éditeur,
  • nouvel outil LookDev pour la pré-visualisation et la validation des ressources 3D avec différents types d’éclairage,
  • VR: In-Editor holographic emulation,
  • amélioration du système de particules (Lights Module,Noise Module, Trails Module),
  • …..

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