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Categorie : Ressources

Comprendre le multi-joueur dans Unity

Vous trouverez sur le site de Schoben Thomas un tutoriel pour comprendre comment marche le multijoueur inter IP dans Unity. Le tuto est en français et les sources sont fournies.

AllJoyn, système de communication peer2peer

AllJoyn est un plug gratuit permettant de connecter des appareils mobiles sur le même réseau Wifi en peer to peer. Vous pouvez ainsi créer des parties multijoueurs locales assez facilement.

Du côté de l’Asset Store

Petite revue des dernières nouveautés de l’Asset Store d’Unity3D : -Fast Shadows est un système d’ombre alternatif à Unity et permettant d’avoir des ombres avec la version Unity indie.

Les plugs Unity de la semaine

Si vous êtes un habitué du système évènementiel de l’actionscript 3, et bien Dustin Andrew fera votre bonheur car il a créé une classe en C# reproduisant les principales fonctions et méthodes.

Les news de ZJP 2

Allez hop, voici un point sur la compilation de toutes les perles trouvées par ZJP du forum et concernant Unity.

Uni2D, transformez une image en objet 3D

La société Bento-Studio a créé un plug très intéressant sous Unity3D et nommé Uni2D (45$). Celui permet d’intégrer vos images avec transparence alpha (png) dans Unity et de les transformer en objets physiques 2D.

Orthello, framework 2D

Orthello est un plug permettant d’intégrer des animations 2D sous forme de spritesheets dans Unity. Il a l’avantage d’exister en 2 versions, une gratuite et une pro.

uSequencer, éditeur de cinématiques

uSequencer (35$) est un projet permettant de créer des cinématqiues dans Unity 3D. Le système est entièrement écrit en C# et intégré directement dans l’éditeur.

Unityfurs, de la 2D à la 3D

Voici un projet gratuit qui joue avec le système de particules un peu comme je l’ai fait avec mon tutoriel sur les particules.

De Flash vers Unity

Pour tous les habitués de Flash, Uniswf est une solution permettant d’intégrer et d’utiliser des fichiers swf dans Unity.

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