Les news de ZJP. Février 2013. 2/2

Je continue la liste des news repérées par ZJP, le chaton sniper du forum.

– L’Asset Store qui est le magasin d’Unity est depuis quelques temps accessible par navigateur.

Hologram Shader (10$) est comme son nom l’indique un shader d’hologramme (Whouaou !) qui vous donnera un effet du plus pur style Star Wars.

QuickDecals est un plug cous permettant d’ajouter des effets d’impacts, de trace de pieds, de taches etc à vos scènes. Forum. Site.

Tasharen Network est un framework de réseau utilisant les protocoles TCP et UDP afin de réaliser du jeu en réseau. Vous pouvez ainsi monter un serveur de réseau facilement avec ce framework et même l’étendre. Forum. Doc.

 

Core Framework est un système permettant d(intégrer des shaders assez spéciphiques (planètes …) et à destination des plateformes mobiles et avec un minimum de drawcalls. Forum. Démo. Doc. Asset Store.

Les news de ZJP. Février 2013. 1/2

ZJP, le chat sniper du forum nous fait part de ses découvertes d’add-ons pour le logiciel Unity :

– Superpig du forum officiel a mis en place une documentation alternative à Unity permettant de filtrer par version d’Unity et d’ajouter des commentaires. Forum . Doc.

LeanTween est un nouveau moteur de tween apparemment beaucoup plus performant qu’iTween surtout si beaucoup d’objets sont impactés simultanément. Forum. Asset Store. Site officiel.

Lordinarius du forum officiel a mis en ligne un tutoriel gratuit expliquant comment analyser le spectre audio d’un son. Forum. Démo. Package.

Axis Game Factory est un utilitaire réalisé avec Unity permettant de créer des jeux vidéos dans aucune connaissance en programmation grace à des assets de jeu déjà prédéfinis. Le site.

– Pour les noobs qui veulent conquérir le monde, le post indispensable : J’ai un projet qui « déchire tout » etc….. : La « compile »

– Des Toon shaders sous Directx 11, sympa. Forum. Package.

– Les résultats de la compétition DirectX11 proposée par Unity. Article.

– Le projet Moon de ZJP, très technique et intéressant.

– Un gestionnaire de foule à 10$ avec des scripts d’AI intégré pour des jeu à la GTA ou Assassin’s Creed. Forum. Démo. Jeu. PDF. Asset Store.

– Tutoriel pour créer des terrains incroyables sous Unity 4 avec des assets gratuits. Site. Les sources.

Farseer Unity : moteur physique

FarseerUnity est une alternative gratuite au moteur physique intégré d’Unity. Après quelques tests, il semble en effet ultra performant et précis même sur des vélocités élevées. Le point noir est, que sur mobile, il semble un peu moins performant.
FarseerUnity est un portage du moteur physique Box2D utlilisé en AS3 Flash Flex.

Lien Github

Post du forum

Asset Store

La semaine Unity

Tout ce qu’il faut retenir des dernières infos Unity :

Fabric est un outil audio intégré à Unity permettant de faire du multipiste et de modifier des sons dans l’éditeur. La mise à jour est sortie. Démo.

-Sur Steam, vous pouvez jouer gratuitement à Endless Space pendant tout le weekend histoire de vous faire une idée de ce jeu.

-Comment écrire des fichiers de sauvegarde en local sur PC, iOs et Android en un seul script ? Microeyes vous donne la soluce.

-Convertir des animations basiques en Flash dans Unity, c’est gratuit, open-source, un peu technique et fournit par Gree et ça s’appelle LWF.

-Vous avez la version indie et vous aimeriez bien avoir le Profiler. Qu’à celà ne tienne, Robotduck vous propose sa solution multiplateforme qui vous affichera les performances de tous vos scripts.

-La serialization vous intéresse ? Un megapost vous explique son utilisation de Aà Z sur le forum officiel.

Race the Sun est un excellent jeu en béta dans lequel votre vaisseau à énergie solaire fait la course au coucher de soleil. beau, fun, et à suivre chez Flippfly.

Playtomic est un service payant proposant Game Analytics afin d’analyser les utilisateurs de vos jeux.

-Une interview de David Helgason, CEO d’Unity Technologies.

Crywolfstudios vous donne une méthode pour localiser (support multilingue) correctement vos jeux.

-Desiq du forum officiel vous donne sa méthode d’occlusion culling sur Unity indie.

2000 animations au format BHV et c’est gratuit sur le forum officiel.

Ogmo Editor est un éditeur externe de niveaux qui exportera ensuite le tout au format xml et c’est gratuit.

-Que ce passe t’il avant, pendant et après une frame dans Unity ?

-Faire une vidéo avec Unity indie, si si, c’est possible !

-Pour les amoureux des pixels, Pixel Edit est un éditeur en Adobe air et en open béta.

-Les 10 commandements du gamedesign sont sur le site Edge.

-Méthode pour générer du terrain de manière procédurale dans Unity.

Tutoriel pour améliorer la qualité des textures PVRTC.

-Faire tourner un jeu Xna dans Unity ? Ca se passe ici.

Explosion DirectX11

Le support de DirectX11 est une des innovations majeures d’Unity 4 et je me demandais comment était faites les explosions du film "Butterfly Effect".

Et bien, vous pouvez désormais en savoir plus grâce au site d’Alex Dunn sur lequel vous pouvez télécharger un projet complet pour reproduire cet effet magnifique.
Après l’ouverture du projet, n’oubliez pas d’activer DirectX 11 dans les setting de player.

Le site

Les sources

 

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