Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity.
Voici les features :

1- Copy and save meshes
2- General information about the selected mesh
3- Edit vertices and triangles
4- Extrude selected triangles
5- Weld vertices (next update)
6- Subdivide (whole mesh\selected triangles)
7- Assign new material to selection
8- Optimize the mesh by generating decimated copies of it for LOD
9-Combine meshes
10 – Edit UVs: rotate,scale,translate,rotate 90, flipX,flipY, UV editor window, planar, cubic and spherical
11- sculpt meshes, auto subdivide while sculpting and use a texture for sculpting
12- much more to come

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