GameDraw, modeleur dans Unity

Certains développeurs ont décidé de repousser les limites d’Unity en explorant toutes les possibilités. Ainsi Baha du forum officiel vient de créer GameDraw, un modeleur directement intégré à l’éditeur d’Unity.
Voici les features :

1- Copy and save meshes
2- General information about the selected mesh
3- Edit vertices and triangles
4- Extrude selected triangles
5- Weld vertices (next update)
6- Subdivide (whole mesh\selected triangles)
7- Assign new material to selection
8- Optimize the mesh by generating decimated copies of it for LOD
9-Combine meshes
10 – Edit UVs: rotate,scale,translate,rotate 90, flipX,flipY, UV editor window, planar, cubic and spherical
11- sculpt meshes, auto subdivide while sculpting and use a texture for sculpting
12- much more to come

Lien Asset Store (95 $)

Documentation

 

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krys64

bla bla bla

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7 réponses

  1. avatar Joint Loic dit :

    Il fallait y penser ! Une bonne initiative au vue de la demande des utilisateurs.

    Cela dit je pense que les gens qui utilisent un modeleurs depuis quelques années comme moi ne verront pas l’interés d’apprendre un nouveau moteur, surtout si celui ci est payant ^^

  2. avatar db22 dit :

    Moi je trouve çà pas mal
    Ca va complémenter Unity d’une belle façon
    Merci pour la news 😉
    après oui c’est payant ! mais bon tu change pas de soft 😉
    Tu reste sur unity 3D
    donc pour ceux qui commence avec Unity et qui on jamais toucher a la 3D sur un autre logiciel je dit pourquoi pas 🙂

  3. avatar fouse dit :

    Bah,
    pour 0€ , t’en as Wings3D qui fait cent fois mieux :

    http://www.wings3d.com/

    NB: Désolé d’être vache , GameDraw ,à 95€ ,ce n’est pas donné quand même.

  4. avatar Joint Loic dit :

    Voila, pour les neophytes ca peu être un bon moyen de rester sur le même logiciel ^^

    Par contre c’est vrai que si je compare le prix et les capacités notamment étendus avec mon modeleur (Blender3D, idem 0€), y’a pas photo 🙂

  5. avatar fouse dit :

    J’enfonce le clou . OK c’est bien de modéliser ,avec GAmeDraw ,ton personnage dans Unity ; mais ,après, pour faire des animations , tu fais comment ?

  6. avatar Joint Loic dit :

    Ah oui ! J’avais même pas capté, un jeu sans animation ca risque de limiter les possibilités quand même 🙂

    Cela dit : « 12- much more to come » ^^

  7. avatar heart beats dit :

    The areas I needed all these skin cancers had been in my small head, right where the skin tone met the wild hair collection, and also a just right the breasts, ideal concerning the chests. The reason I needed gone into buy them examined by way of a qualified has been simply because they looked like there was pains that would not really treat. Initially I think the one in my small head was actually your burn up originating from a curling iron, however when I personally seen it has a even, shiny surface area, along with retained crusting more than along with will not treat, I became suspicious..
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