Le casque de réalité virtuelle Oculus Rift était présent à la GDC 2013 et à eu d’excellents retours des utilisateurs. L’immersion semble incroyable malgré une résolution pour l’instant moyenne (1280*800) qui devrait monter d’ici un an sur de la vrai haute définition en 1920*1080. Les premiers kits de dev vont être distribués aux backers de Kickstarter.
Dans les diverses démos, on a pu voir l’utilisation d’Unity dans un couplage avec le Razer Hydra qui permet de créer des bras virtuels.

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