Shader, UI et tracking
On débute ces news avec le site Algoholic propose un shader permettant d’avoir une réflection dans l’eau avec gestion des lumières.
A la GDC 2012, Autodesk a mis en valeur son système Scaleform pour Unity qui permet d’intégrer dans un moteur 3D une animation Flash au format swf. L’avantage est de pouvoir faire des interfaces graphiques design et beaucoup plus facile à créer qu’avec le système UI actuel.
De plus vous pouvez communiquer avec le code du swf pour provoquer des actions. Bien sur cette merveille sera payante.
Unity TrackIR est un plug permettant de capter avec une webcam le visage d’un joueur afin de répliquer ses mouvements dans l’éditeur. Ainsi vos jeux gagnent en réalisme et en interactivité.