Réalité augmentée et webcam

Sur le site allemand weltenbauer (cliquer en bas à droite sur « entwicklungen« )vous trouverez des projets en béta mais très intéressant et qui marcheront sous Unity pro principalement.
Tout d’abord, un projet de réalité augmentée nommé UnityAR et un projet permettant d’utiliser la webcam et nommé Unity3D webcam toolkit.

Script de vêtements flottants

Découvert sur le forum officiel, voici un script permettant de créer des textiles flottants au gré du vent, c’est-à dire des drapeaux ou des capes. Le material appliqué sur le plane est en double face et vous pouvez ajuster divers paramètres.

-Le topic

-Le package

Je signale aussi que le dernier numéro de IG mag consacre plusieurs pages au logiciel Unity.

Interface GUI alternative : EZ GUI

EZ GUI est un projet mené par le créateur de Sprite Manager et qui permet de créer des interfaces GUI un peu plus évoluées. Voici les principales features :

* Button (complete with « over », « active » [pressed], and disabled states)
* Toggle buttons (supports 2 or more states)
* Radio buttons (mutually exclusive selection)
* Progress bars
* Slider controls
* Scrollable lists (including scroll coasting)
* Basic text input field

Le tout est payant 49.95$ pour une licence utilisateur unique et 225$ pour une licence studio.

-La démo

-Le site

-La vidéo de présentation

Unity 3 par Aquiris

La société Aquiris spécialisée dans l’adrvertgaming, c’est-à-dire les jeux vidéos destinés à un support promotionnel, vient d’envoyer au site officiel Unity un screen d’un futur jeu réalisé avec une démo de Unity 3.
Ils précisent qu’il n’y a aucun effet sur la scène, seulement un lightmapping appliqué.

Visible Body

Voici un site que j’ai complètement zappé à sa sortie et dont le service est créé sous Unity. Il s’agit d’une cartographie 3D complète du corps humain et qui permet par le biais d’une interface de faire apparaitre les différents éléments désirés.
A destination donc des étudiants ou des scientifiques.

-Visible Body, la démo.

Interview de Tom Higgins

Sur le site whatsupandroid.com vous trouverez une interview de Tom Higgins, un des « product evangelist » de la société Unity 3D.

Il parle donc de l’avenir de Unity sur les différentes plateformes et en particulier Android.

-Interview partie 1

-Interview partie 2

-Interview partie 3

-Interview partie 4

-Interview partie 5

-Interview partie 6

De plus je vous annonce que je commence un petit partenariat avec le site américain Infiniteunity3d.

Jeu du jour : Vadre Retro

Voici une news qui fait suite à un topic du forum. Stephane J, étudiant à l’ecole d’infographie IEFM3D de montpellier, vient de mettre en ligne son projet d’étude qu’il à réalisé avec son équipe.
Il s’agit d’un petit jeu de plateforme destiné à l’Iphone et assez sympathique. Vous pouvez y jouer aussi en ligne dans un webplayer.

-Tester le jeu.

Tablets PC et Unity3D

Une news trouvée sur le site netbooknews et qui montre, lors de la conférence Google I/O, la tablette PC NVIDIA Tegra 2 faire tourner un jeu développé sous Unity3D

Il est donc clair que la prochaine version d’Unity permettra des exports sur d’autres tablettes que l’Ipad (ce beau joujou super limité) et tournant donc sous Android.

WIP : Vectrosity

Pour les amoureux de la console Vectrex, et là je m’adresse à la vieille génération, le site Starscene Software, dont j’ai déjà vanté les mérites, prépare un add-on à Unity qui permettra d’avoir des objets 3D avec un rendu vectoriel.
Ca va pas nous rajeunir tout ça 🙂

-Le topic

-La démo

Outil externe : XamlToUnityGUI

Le site Zelk Game Development met à disposition un projet très intéressant pour les utilisateurs de visual studio et de C#. Il s’agit en fait d’un outil permettant de convertir une interface GUI créé dans VS vers Unity.

Le principe est d’utiliser le format XAML(une sorte de xml) afin de créer une interface avec des boutons et des cadres et ensuite en lançant l’outil XamlToUnityGUI, vous pouvez convertir ce fichier en code C# pour Unity. Il y a même un convertisseur en ligne fournit.

-La page de XamlToUnityGUI