Unity 3D - France LE Portail

Tutoriel sur les shaders (anglais) 0

Tutoriel sur les shaders (anglais)

Voici un tutoriel du site Virtual Autonomy qui va vous expliquer comment bien utiliser les shaders. Vous apprendrez à vous servir du Cubemapping et du Bumpmapping, des opérations qui deviennent très facile à faire...

MMOBaseball open source ! 6

MMOBaseball open source !

Voilà une nouvelle intéressante, le site MMO Baseball dont le jeu éponyme est créé avec Unity, donne les sources complète de leur projet. Le projet inclut tous les scripts, les modèles, les textures ainsi...

Les portails de jeux Unity 3D 9

Les portails de jeux Unity 3D

Bon c’est pas tout de causer scripts mais il serait temps de voir à quoi peut ressembler un jeu fait sous Unity non ? Pour cela, je vous ci-dessous une liste des portails de...

Unity Music Manager 4

Unity Music Manager

Une excellente source gratuite mise à disposition sur le site de Sean Neville que voilà. Il s’agit d’un manager de musiques intégré à Unity est le principe est le suivant : lorsque vous vous...

Fonction Texture Render (Unity Pro) 1

Fonction Texture Render (Unity Pro)

Parmi les fonctions n’existant que pour Unity Pro, voici celle du rendu texture. La technique consiste à appliquer à une texture l’image de la caméra, permettant ainsi des effets assez improbables que vous pouvez...

Customisation du preloader 3

Customisation du preloader

Voici une série d’articles du site Bugshake qui va vous expliquer comment modifier l’apparence du preloader d’Unity et les différentes méthodes de préchargement. Ceux qui viennent de flash seront à l’aise, les autres risquent...

Unity 3D. Explosions et physique. Tutoriel 19 9

Unity 3D. Explosions et physique. Tutoriel 19

Dans ce tutoriel, qui fait suite directe au tutoriel 18, je vous explique comment faire exploser les cubes au contact du sol ainsi que la méthode pour provoquer un souffle d’explosion. Vous allez voir,...

WIP: ShaderFusion 4

WIP: ShaderFusion

Unity ne cesse de m’étonner, presque tous les jours je trouve des développeurs qui crééent des choses assez stupéfiantes. Ainsi le studio Keenleveldesign développe un éditeur de shader par node. Il faut savoir que...

Source pour créer un grappin 3

Source pour créer un grappin

Toujours débusqué sur le forum officiel, voici une source fort intéressante dans laquelle vous trouverez un script de grappin. Le système marche avec des modèles 3D basiques mais rien ne vous empêche d’utiliser un...

Unity 3D. Génération automatique d’objets physiques. Tutoriel 18 3

Unity 3D. Génération automatique d’objets physiques. Tutoriel 18

Pour continuer dans la série des tutoriels concernant la physique. Je vous décrit dans celui ma méthode pour instantier une quantité de cubes désirée. Vous apprendrez ici à vous servir des tableaux, des boucles...

Projets et sources de jeux de voitures 0

Projets et sources de jeux de voitures

Voici quelques infos que j’avais mis sur mon ancien site et pour tout ceux qui comme moi cherchent des astuces voire des sources sur Unity 3D. Je vous ai fait une sélection des projets...

Radar à la Counterstrike 1

Radar à la Counterstrike

La société Dastardly Banana Productions met à disposition de tous un projet complet contenant un script de radar à la Counterstrike. Le genre de cadeau idéal pour tous ceux qui bataillent sur un FPS...

Interview de David Helgason 0

Interview de David Helgason

Sur le site geek.com, vous trouverez une interview de  David Helgason, dirigeant et CEO de Unity Technologies qui explique les dernières évolution de Unity son avenir et le pourquoi de la gratuité de Unity...

Awesomium, une librairie awesome ! 4

Awesomium, une librairie awesome !

J’ai découvert ça hier et j’en reste pantois, Awesomium est une librairie en C++ qui vous permet d’intégrer un browser dans un moteur de jeu 3D. Et quand je dis browser, c’est carrément un...

Igneous, un jeu volcanique ! 2

Igneous, un jeu volcanique !

Igneous est un jeu vidéo indépendant réalisé par des étudiants dans le cadre de leur projet éducatif. Il mèle physique et effet pyrotechnique dans un gameplay à la Sonic mais assez original. L’idée est...

Unity 3D. Utilisation des objets physique. Tutoriel 17 4

Unity 3D. Utilisation des objets physique. Tutoriel 17

Dans ce tutoriel, le 17ème, le temps passe vite, je vous explique l’utilisation des rigidbody dans Unity ainsi que la manière de faire des appels clavier. Le script du tuto est le suivant :...