Kinect+3DS = studio de motion capture

Je vous avez déjà parlé du site brekel.com qui développe une passerelle permettant d’utiliser Kinect pour enregistrer des captures de mouvements et les appliquer à un modèle 3D. Cette fois ci la release officielle est sortie et il vous faudra donc Kinect mais aussi 3D studio max et surtout Autodesk Motion Builder.

-Toutes les explications ici.

Suspension de la boutique

Je suspend temporairement les ventes sur ma boutique car quelques clients rencontrent de sérieux problèmes de téléchargements. La cause vient surtout de mon hébergeur OVH qui a un service catastrophique pour les download de gros fichiers (coupures toutes les 10 minutes…).
Si vous avez des problèmes de téléchargements du pack formation FPS, n’hésitez pas à m’envoyer un mail (c.luro@worldonline.fr) avec votre mail de compte, le numéro de reçu, et le numéro de transaction Paypal afin de vous fournir une solution alternative de téléchargement.

Shader de planète.

Quoi de mieux qu’une planète réaliste dans un bon jeu de shoot spatial ? C’est ce que nous offre le site Entity crisis avec un shader donnant un rendu très propre de ce que peu être une planète dans le fin fond du cosmos.

Playmaker, le dev pour les noobs

Pour tous les allergiques au codage javascript et C#, Playmaker est un éditeur visuel permettant de générer des interactions sur une scène juste avec un assemblage de boîtes visuelles. Très pratiques pour les débutants qui veulent un rendu sans se prendre la tête, le système est très complet et couvre un large spectre de commandes. Bon, évidemment quand on est amené à gérer des cas particuliers, un bon vieux code est ce qu’il y a de mieux, mais je vous conseille de tester le système.

Unisky

Unisky est un addon payant (100$) pour Unity 3 permettant de générer procéduralement des ciels. Le système couvre le jour et la nuit avec des nuages, la lune et les étoiles. Les couleurs sont aussi dynamiques et divers paramètres apportent un réalisme supplémentaire.

Les bases d’Unity

Sur le site Unity3D-tutorials, vous trouverez un article fort intéressant pour les débutant et résumant assez bien le système de coordonnées, les vecteurs, les rotations, et le parentage dans le logiciel avec quelques exemples de scripts.

La semaine Unity : Semaine 1

On commence cette année 2011 par une floppée de news glanées à droite et à gauche :

-Relevé par ZJP du forum, le site BurgzergArcade a mis une série de 115 tutoriels vidéos gratuits (!) en ligne dédiés à la création d’un jeu de type Hack’n’Slash. La seule partie payante est un pack de scripts C# utilisés pour les leçons. Pour vous faire une idée, voici déjà la première vidéo.

-C’est la folie Kinect et les diverses expérimentations commencent à pointer le bout de leur nez. Le site Boffswana fait des interactions simples mais prometteuses, un post complet est dédié à Kinect sur le forum officiel, un projet de script pour interfacer Unity à Kinect est visible ici.

De plus, certains font de Kinect un outil de Motion Capture impressionnant qui pourrait vous permettre de créer vos animations de personnages de façon déconcertante, à suivre…

Friuns du forum officiel présente son système payant de chat IRC intégré à Unity, dont voici les features:

* Message History
* Users Online (You can see how much users are playing your game
* Irc Protocol(you can access from any irc client to your game chat)
* Easy gui customization(look in video) * Setup chat in two clicks! (look in video)
* Bug fixes (User List bug, etc..)

Pack de shaders gratuit

nOObody du forum officiel met à disposition un pack de shaders permettant la combinaison de plusieurs styles de shaders afin de donner des effets de réverbération de lumières et de textures très détaillés. Le baking de certaines textures est particulier car il obéit à 3 lumières directionnels.

Visiter la page du forum

De Flash à Unity

Je l’ai toujours dis, l’interface d’Unity est une resucée de celle du logiciel Flash de chez Adobe ce qui permet à des flasheurs comme moi de s’y retrouver très facilement et de se sentir en terrain connu. Le site untoldentertainment a mis en ligne un petit comparatif des diverses ressemblances mais il est à mon avis incomplet car il y a d’autres éléments non cités.

Tileset selector

Voici un excellent script pour l’éditeur d’Unity et qui sera très utile pour les amataurs de jeux 2D. Tileset selector permet de sélectionner une partie d’une image pour l’appliquer à un mesh planar. L’intérêt est d’utiliser une seule image pour y intégrer toutes les différentes textures d’un jeu.

Ainsi gràce au script vous pouvez créer plusieurs objets dont la texture sera extrait d’une partie de cette image.

-Pour tout comprendre, allez sur l’excellent site CJCurrie.