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- 11 Août 2020 16:00
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un prefab à une position précise
- Réponses : 4
- Vues : 2221
Re: Instancier un prefab à une position précise
Ok d'accord, explication plus que clair ! Merci beaucoup
- 11 Août 2020 15:50
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un prefab à une position précise
- Réponses : 4
- Vues : 2221
Re: Instancier un prefab à une position précise
Ah oui effectivement ...
Il vaut mieux selon vous Déclarer le parent avec :
1/ public Transform parent; (utiliser parent)
2/ public GameObject parent; (utiliser parent.transform )
Ou les deux sont identiques ?
Merci pour la réponse
Il vaut mieux selon vous Déclarer le parent avec :
1/ public Transform parent; (utiliser parent)
2/ public GameObject parent; (utiliser parent.transform )
Ou les deux sont identiques ?
Merci pour la réponse
- 11 Août 2020 15:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Instancier un prefab à une position précise
- Réponses : 4
- Vues : 2221
Instancier un prefab à une position précise
Bonjour, J'ai commencer Unity il y à peu et j'essaye en vain d'instancier un Prefab à un endroit précis de la hiérarchie. Je m'explique: - J'ai créer un panel qui contient un scrollView, dedans je veux insérer une liste de tâches, qui serait récupérer d'une liste depuis un système de sauvegarde (php...
- 23 Juil 2020 11:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Transform.x incrémentation non voulu
- Réponses : 4
- Vues : 2738
Re: [DB] Transform.x incrémentation non voulu
Bonjour,
D'abord désolé de la réponse tardive. Mais du coup le "transform.localPosition" m'a été ultra utile, c'est exactement ce que je cherchais. Mettre un texte à droite d'un autre texte ( celui ci ayant une taille variable ).
Un énorme merci à vous deux
D'abord désolé de la réponse tardive. Mais du coup le "transform.localPosition" m'a été ultra utile, c'est exactement ce que je cherchais. Mettre un texte à droite d'un autre texte ( celui ci ayant une taille variable ).
Un énorme merci à vous deux
- 16 Juil 2020 09:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Transform.x incrémentation non voulu
- Réponses : 4
- Vues : 2738
Re: [DB] Transform.x incrémentation non voulu
Bonjour, J'ai déjà tester cette solution, bizarrement la valeur de xPos n'est pas affectée à mon GameObject. X quand je lance la fonction est inchangé ( j'ai tenter un log pour voir si j'allais bien au bon endroit et oui ). Je sais pas si le faite que mon GameObject soit un UI Text change quelque ch...
- 15 Juil 2020 22:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] Transform.x incrémentation non voulu
- Réponses : 4
- Vues : 2738
[DB] Transform.x incrémentation non voulu
Bonjour, J'ai un soucis pour déplacer un élément de mon App. En faite c'est pas tant que j'y arrive pas, car j'ai cherché pas mal avant de poster ce sujet. Le problème c'est qu'avec toutes les solutions que je trouve j'obtiens toujours une incrémentation de ma position X qui fait que mon objet se dé...
- 29 Avr 2020 20:18
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-RS] RestClient / Firebase
- Réponses : 3
- Vues : 2199
Re: [DB-RS] RestClient / Firebase
Tout d'abord merci pour ta réponse. Oui apparemment Firebase gère automatiquement les Id, ce qu'il se passe quand j'essaye de modifier un champ d'un objet déjà existant, c'est qu'il modifie tout seul le champ en question et me renvoi "200". Rien d'anormal en soit. Firebase ne gère pas de base de don...
- 29 Avr 2020 01:56
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-RS] RestClient / Firebase
- Réponses : 3
- Vues : 2199
[DB-RS] RestClient / Firebase
Bonjour/Bonsoir, Je viens vers vous car j'ai une "erreur" vraiment étrange avec Firebase et RestClient (asset unity). Le problème survient quand j'insère une nouvelle donnée, une fois ça me donnera le résultat escompté et une autre fois un tableau ( que je ne veux pas ) avec pour Key "null". Voici m...
- 23 Avr 2020 14:53
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Tableaux d'objet dans un objet
- Réponses : 1
- Vues : 1388
Re: Tableaux d'objet dans un objet
Après un jour de recherche j'ai fini par résoudre mon problème. Je met la réponse si ça peut être utile à d'autres personnes qui un jour en auraient besoin. il suffisait en faite de faire un struct des données, et d'utiliser une List plutôt qu'un tableau de String: [System.Serializable] public struc...
- 22 Avr 2020 20:39
- Forum : Scripting
- Sujet : Networking problème.
- Réponses : 5
- Vues : 3519
Re: Networking problème.
Salut normal après un return la suite n'est pas lu. Essaye avec une condition simple If et Else