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- 08 Nov 2020 07:52
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
- Réponses : 9
- Vues : 233
Re: [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Tu peux encore aller plus loin, en créant un prefab du bouton. Et donc dans la boucle, tu instancies un bouton, lui affecte son action et vient le placer dans la scène. Au final, tu pourrais juste définir le nombre de boutons, et le programme s'occuperait du reste. J'ai essayé d'aller encore plus l...
- 07 Nov 2020 21:02
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
- Réponses : 9
- Vues : 233
Re: [DB-AL] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
j'ai trouvé comment mettre mes boutons enfants du parent de mon original: public class ScriptButton : MonoBehaviour { public Button ButtonLecon, ButtonSuiv; public Transform ParentButton; void Start() { ButtonLecon = GameObject.Find("/Canvas/TitreApprentissage/PanelScrollView/Lecons/ButtonLecon01")....
- 04 Nov 2020 19:33
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
- Réponses : 9
- Vues : 233
Re: [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Bonjour, j'ai essayé d'instancier tous mes boutons (enfin, seulement 10): public class ScriptButton : MonoBehaviour { public Button ButtonLecon; void Start() { ButtonLecon = GameObject.Find("/Canvas/TitreApprentissage/PanelScrollView/Lecons/ButtonLecon01").GetComponent<Button>(); Debug.Log("ButtonLe...
- 04 Nov 2020 15:09
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
- Réponses : 9
- Vues : 233
[C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Bonjour, Je fais un jeu qui utilise une soixantaine de scènes différentes. J'ai donc une soixantaine de boutons à l'écran. Pour l'instant je n'en ai fait que 10 qui fonctionnent: public void bouton1() { SceneManager.LoadScene("Scene1"); } public void bouton2() { SceneManager.LoadScene("Scene2"); } p...
- 19 Sep 2020 10:30
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : [DB]comment imposer le curseur dans un inputfield
- Réponses : 2
- Vues : 187
[DB]comment imposer le curseur dans un inputfield
Bonjour, Je voudrais, au chargement d'une nouvelle scène, que l'inputfield qui est à l'écran soit actif, c'est à dire qu'il ne soit pas besoin de cliquer dessus pour pouvoir ensuite entrer au clavier le texte demandé. Expliqué autrement, au chargement de ma scène, si je tape directement au clavier, ...
- 22 Août 2020 10:25
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
- Réponses : 2
- Vues : 280
Re: [C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
Bonjour et merci pour ton aide. Il pourrait s'agir de recupClicImage qui n'est pas trouvé par ton Find (donc reste null), tu ne peux donc pas accéder à nbCarottes . Non, il ne s'agit pas de recupClicImage mais de recupScriptTrophees qui n'est pas trouvé. Mais j'ai trouvé pourquoi. Comme indiqué dans...
- 21 Août 2020 13:19
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
- Réponses : 2
- Vues : 280
[RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
Bonjour, J'ai cette erreur : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ScriptDuJeu.Start () (at Assets/4Lecon01Aaa/AaaLecture/script/ScriptDuJeu.cs:48) Lorsque le programme doit appeler une fonction qui se trouve dans le script ScriptTrophees, il m'affiche l'erreur...
- 21 Août 2020 11:27
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : jrmgx - Bonjour à tous - Présentations
- Réponses : 3
- Vues : 557
Re: jrmgx - Bonjour à tous - Présentations
Bonjour Jrmgx,
Bienvenue à toi.
Très joli concept Art.
Murdeau.
Bienvenue à toi.
Très joli concept Art.
Murdeau.
- 21 Août 2020 11:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Murdeau: présentation
- Réponses : 5
- Vues : 748
Re: Murdeau: présentation
Curieux d'en apprendre un peu plus sur ton projet :) . J'ai créé ma propre méthode de lecture pour ma classe. Chaque lettre est intégrée dans un dessin représentant un personnage ou un animal ou un objet. Une petite histoire aide l'élève à se souvenir du son des lettres. L'élève peut apprendre à li...
- 31 Juil 2020 15:48
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU][ DB-AL] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet
- Réponses : 5
- Vues : 998
Re: [C# -- DB] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet
Bonjour, Merci pour vos réponses. Elles m'ont donné une ou deux idées. J'ai ainsi découvert le CompareTag("tag") et le GetChild ce qui m'a fait chercher dans la doc un Getparent que je n'ai pas trouvé. Mais j'ai trouvé un Scene.GetRootGameObjects que je n'ai pas su utiliser mais en cherchant sur le ...