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par Murdeau
08 Nov 2020 07:52
Forum : L'interface GUI
Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Réponses : 9
Vues : 233

Re: [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()

Tu peux encore aller plus loin, en créant un prefab du bouton. Et donc dans la boucle, tu instancies un bouton, lui affecte son action et vient le placer dans la scène. Au final, tu pourrais juste définir le nombre de boutons, et le programme s'occuperait du reste. J'ai essayé d'aller encore plus l...
par Murdeau
07 Nov 2020 21:02
Forum : L'interface GUI
Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Réponses : 9
Vues : 233

Re: [DB-AL] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()

j'ai trouvé comment mettre mes boutons enfants du parent de mon original: public class ScriptButton : MonoBehaviour { public Button ButtonLecon, ButtonSuiv; public Transform ParentButton; void Start() { ButtonLecon = GameObject.Find("/Canvas/TitreApprentissage/PanelScrollView/Lecons/ButtonLecon01")....
par Murdeau
04 Nov 2020 19:33
Forum : L'interface GUI
Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Réponses : 9
Vues : 233

Re: [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()

Bonjour, j'ai essayé d'instancier tous mes boutons (enfin, seulement 10): public class ScriptButton : MonoBehaviour { public Button ButtonLecon; void Start() { ButtonLecon = GameObject.Find("/Canvas/TitreApprentissage/PanelScrollView/Lecons/ButtonLecon01").GetComponent<Button>(); Debug.Log("ButtonLe...
par Murdeau
04 Nov 2020 15:09
Forum : L'interface GUI
Sujet : [C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()
Réponses : 9
Vues : 233

[C#--DB] Comment savoir si un button a été cliqué sans utiliser on clic()

Bonjour, Je fais un jeu qui utilise une soixantaine de scènes différentes. J'ai donc une soixantaine de boutons à l'écran. Pour l'instant je n'en ai fait que 10 qui fonctionnent: public void bouton1() { SceneManager.LoadScene("Scene1"); } public void bouton2() { SceneManager.LoadScene("Scene2"); } p...
par Murdeau
19 Sep 2020 10:30
Forum : L'interface GUI
Sujet : [DB]comment imposer le curseur dans un inputfield
Réponses : 2
Vues : 187

[DB]comment imposer le curseur dans un inputfield

Bonjour, Je voudrais, au chargement d'une nouvelle scène, que l'inputfield qui est à l'écran soit actif, c'est à dire qu'il ne soit pas besoin de cliquer dessus pour pouvoir ensuite entrer au clavier le texte demandé. Expliqué autrement, au chargement de ma scène, si je tape directement au clavier, ...
par Murdeau
22 Août 2020 10:25
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
Réponses : 2
Vues : 280

Re: [C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script

Bonjour et merci pour ton aide. Il pourrait s'agir de recupClicImage qui n'est pas trouvé par ton Find (donc reste null), tu ne peux donc pas accéder à nbCarottes . Non, il ne s'agit pas de recupClicImage mais de recupScriptTrophees qui n'est pas trouvé. Mais j'ai trouvé pourquoi. Comme indiqué dans...
par Murdeau
21 Août 2020 13:19
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script
Réponses : 2
Vues : 280

[RESOLU][C# -- DB]NullReferenceException. Appel d'une fonction appartenant à un autre script

Bonjour, J'ai cette erreur : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object ScriptDuJeu.Start () (at Assets/4Lecon01Aaa/AaaLecture/script/ScriptDuJeu.cs:48) Lorsque le programme doit appeler une fonction qui se trouve dans le script ScriptTrophees, il m'affiche l'erreur...
par Murdeau
21 Août 2020 11:27
Forum : Présentation des membres
Sujet : jrmgx - Bonjour à tous - Présentations
Réponses : 3
Vues : 557

Re: jrmgx - Bonjour à tous - Présentations

Bonjour Jrmgx,
Bienvenue à toi.
Très joli concept Art.
Murdeau.
par Murdeau
21 Août 2020 11:19
Forum : Présentation des membres
Sujet : Murdeau: présentation
Réponses : 5
Vues : 748

Re: Murdeau: présentation

Curieux d'en apprendre un peu plus sur ton projet :) . J'ai créé ma propre méthode de lecture pour ma classe. Chaque lettre est intégrée dans un dessin représentant un personnage ou un animal ou un objet. Une petite histoire aide l'élève à se souvenir du son des lettres. L'élève peut apprendre à li...
par Murdeau
31 Juil 2020 15:48
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU][ DB-AL] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet
Réponses : 5
Vues : 998

Re: [C# -- DB] recherche de gameObjects ayant un certain tag mais qui ne sont pas enfants d'un autre GameObjet

Bonjour, Merci pour vos réponses. Elles m'ont donné une ou deux idées. J'ai ainsi découvert le CompareTag("tag") et le GetChild ce qui m'a fait chercher dans la doc un Getparent que je n'ai pas trouvé. Mais j'ai trouvé un Scene.GetRootGameObjects que je n'ai pas su utiliser mais en cherchant sur le ...

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