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- 04 Août 2020 23:25
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
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Re: Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
Je viens de trouver ce qui n'allait pas (après de multiple test), une suppression du tableau traînait dans l'un des scripts... Merci pour avoir jeter un œil sur mon problème.
- 02 Août 2020 20:15
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
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Re: Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
J'ai publié la partie qui me semblait pertinente pour pas noyer le sujet sous 5 pages de script :) Pour moi mon problème c'est que l'appel via raycast + SendMessage fais que le tableau perd son instance dans la coroutine des le premier yield return alors que ce n'est pas un problème que je rencontre...
- 02 Août 2020 16:32
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
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Re: Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
Peux-tu me donner un exemple car pour moi le tableau avant l'accès à la coroutine est existant.
D'ailleurs comme je le disais, avec le même code, si celui-ci est appelé par une fonction update sans passer par le raycast + SendMessage ça fonctionne, l'instance ne se perd pas suite au yield return.
D'ailleurs comme je le disais, avec le même code, si celui-ci est appelé par une fonction update sans passer par le raycast + SendMessage ça fonctionne, l'instance ne se perd pas suite au yield return.
- 02 Août 2020 15:58
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
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[RESOLU] Perte d'instance d'un tableau suite à Yield return
Bonjour, Un peu de contexte: Mon projet unity se découpe en une scène générale où je place tout ce qui est commun (notamment le player y est présent) plus les scènes plus classique que je charge en additive par dessus (on y trouve les maps, les pnj etc). Pour me permettre les interactions entre le p...
- 02 Août 2020 15:37
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Hello People
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Hello People
Bonjour à tous,
Je me présente, Red, je suis sur la création d'un jeu type RPG ayant un style graphique de pokemon version argent/or/cristal en gros.
Ca fait en gros 6 mois que je travaille sur ce projet que je destine à une plateforme Android.
des bisous.
Je me présente, Red, je suis sur la création d'un jeu type RPG ayant un style graphique de pokemon version argent/or/cristal en gros.
Ca fait en gros 6 mois que je travaille sur ce projet que je destine à une plateforme Android.
des bisous.