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par Blownn
10 Nov 2020 18:46
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh
Réponses : 7
Vues : 350

Re: [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh

Hey :) Alors voilà, j'ai fait quelques modifs et essayé pas mal de chose cet aprèm mais j'ai toujours un soucis. J'ai besoin de récupérer les normals de chaque poly, et je n'arrive pas à faire correspondre la bonne normal au bon poly. :? J'imagine que le "Mesh.Normals" classe les normals dans un aut...
par Blownn
08 Nov 2020 22:09
Forum : Présentation des membres
Sujet : Blownn - Présentation
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Blownn - Présentation

Salut salut :) Je suis Blownn, je suis animateur3D depuis 3 ans maintenant, j'ai suivi des études d'anim 3D et de création de jeux vidéos. J'ai eu pendant plus d'un an un dégout absolut pour toute forme de programmation :gene: Mais finalement(heureusement^^) j'ai été conquis par Unity3D, pouvoir cré...
par Blownn
07 Nov 2020 19:56
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh
Réponses : 7
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Re: [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh

Oui je vois, voici ce que j'ai aujourd'hui Capture_01.PNG Capture_02.jpg Je retrouve le bon nombre de vertex et de poly. Je fait un Raycast sur les positions estimées des poly pour vérifier. Il semblerais que ça fonctionne pour certain et pas pour d'autres. Certain raycast sont lancés depuis l'inter...
par Blownn
07 Nov 2020 16:35
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh
Réponses : 7
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Re: [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh

Salut, j'ai regardé les paramètres des Mesh oui, encore aujourd'hui, je vois bien que c'est ce qu'il me faut mais j'arrive vraiment pas à comprendre comment me servir de ça. Une fois que j'ai mes array vertices et triangles, comment je peut accéder à la position de chaque triangles ? Est-ce que je d...
par Blownn
06 Nov 2020 17:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh
Réponses : 7
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[MY-AL] Calculer surfaces et positions des polygons d'un mesh

Bonjour :) Voici mon problème, j'aurais besoin de récupérer différentes infos sur les polygones qui composent un mesh relativement lowpoly (entre 30 et 60 triangles). J'aimerais storer au Start, dans un/des tableaux l’ensemble des polygones du mesh en question L'idée est de pouvoir ensuite faire app...

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