Salut,
J'ai refait rapidement ton système et je n'ai pas de problème de boucle.
Les 2 choses que j'ai changé sont :
- l'"attente souris over", je l'ai mis en Start.
- le raydisance, je l'ai mis à 10 (et non pas à 1)
voilou.
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- 23 Avr 2017 09:42
- Forum : Vos Questions
- Sujet : UFPS : Pb avec mouse pick event
- Réponses : 14
- Vues : 11297
- 27 Déc 2016 18:27
- Forum : Vos Questions
- Sujet : [Résolu]Clic souris ne fonctionne plus une fois compilé
- Réponses : 2
- Vues : 3996
Re: Clic souris ne fonctionne plus une fois compilé
Salut Stigma, J'ai d'abord une petite question qui me semble bête, mais je la pose quand même. As-tu utiliser le système "Ugui Pointer Proxy Event" pour faire ton menu? https://www.youtube.com/watch?v=KZCtGySZ4AI Ensuite, lorsque j'ai du faire un menu 2d pour un jeu, j'ai utilisé l'action "Set Curso...
- 21 Nov 2016 20:48
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] Bonsoir a tous ! Error CS8025
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Re: [DB-AL] Bonsoir a tous ! Error CS8025
Salut.
tu n'as pas "fermé" correctement ton code..
Comptes le nombres de "brackets" et tu auras la solution.
tu n'as pas "fermé" correctement ton code..
Comptes le nombres de "brackets" et tu auras la solution.
- 05 Nov 2016 15:52
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Porte avec mot de passe
- Réponses : 5
- Vues : 5838
Re: Porte avec mot de passe
Re C'est normal de bloquer au début. C'est un raisonnement à comprendre en fonction des actions qui nous sont proposées. La construction du digicode tel que tu l'as fait n'est pas gênant. On peut dire que ton "empty game object" fera office de digicode. Sans rentrer dans les "global event", il peut ...
- 05 Nov 2016 12:07
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Porte avec mot de passe
- Réponses : 5
- Vues : 5838
Re: Porte avec mot de passe
Salut Kira, Ton problème est assez simple. Dans ton FSM de digicode, il faut que tu créé une séquence "logique". Un chiffre, puis un autre, puis un autre, puis un autre te donne ta variable de digicode. Chaque chiffre que le joueur appuie, créera un nombre au final sera retenu dans une variable "Str...
- 04 Oct 2016 08:09
- Forum : Vos Questions
- Sujet : Script pour note midi vers variable FSM
- Réponses : 2
- Vues : 3693
Re: Script pour note midi vers variable FSM
Salut ! Je ne connais pas du tout MidiUnified , mais d'après ce que je vois sur l'Asset Store, il est livré avec des actions Playmaker. Il doit y avoir un moyen de récupérer les variables dont tu as besoin. De plus, dans les actions Playmaker, tu en as toute une panoplie relative a l"Animator" d'Uni...
- 30 Août 2016 08:43
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Initiation - Platformer 2D portée sur l'ambiance
- Réponses : 18
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Re: Initiation - Platformer 2D portée sur l'ambiance
Bonjour ! Bien, j'ai pris le temps de tester ce jeu "portée sur l'ambiance". Pour commencer, bravo pour la musique qui colle parfaitement au jeu. Ensuite, le concept de "tisser un lien" entre le protagoniste et le caillou fonctionne bien (et l'importance de celui-ci) Ne connaissant pas l'histoire du...
- 30 Août 2016 08:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
- Réponses : 180
- Vues : 78040
Re: Sandbox d'exploration spatiale
Je suis toujours aussi impressionné.
J'allais aussi faire un commentaire sur NMS, mais je vais m'abstenir.
Bon courage pour la suite!
J'allais aussi faire un commentaire sur NMS, mais je vais m'abstenir.
Bon courage pour la suite!
- 30 Août 2016 08:18
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25244
Re: UnderWater Adventure
Merci MrNothing pour cet écrit réconfortant.
- 22 Août 2016 07:45
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25244
Re: UnderWater Adventure
WaymenGame & Paradise
Merci pour vos sympathiques messages !
ça fait plaisir !
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