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- 27 Jan 2021 19:40
- Forum : Scripting
- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
Je compter le faire avec Mirror ?
- 27 Jan 2021 19:17
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- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
D'accord mais ? Comment faire ?
- 27 Jan 2021 17:34
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- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
J'ai une solution existante : Je vais utilisé uNet, une solution proposée par Unity.
- 27 Jan 2021 16:42
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- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
D'accord je vois ce que vous voulez dire mais j'ai aucune idée de comment faire ?
Est ce que vous auriez une solution ?
Est ce que vous auriez une solution ?
- 27 Jan 2021 15:51
- Forum : Scripting
- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Re: Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
Je vois ce que vous voulez dire, alors j'ai absolument aucune idée pour répondre à votre question.
Mais pour moi ça serais la "salle" qui saurais combien de client elle contient, et agit sur l'élément "porte" pour qu'elle se ferme et empêcher d'autres clients de rentrer.
Mais pour moi ça serais la "salle" qui saurais combien de client elle contient, et agit sur l'élément "porte" pour qu'elle se ferme et empêcher d'autres clients de rentrer.
- 27 Jan 2021 14:00
- Forum : Scripting
- Sujet : Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
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Compter le nombre de joueurs dans une pièce et bloquer l'accès à cette dernière
Bonjour à tous ! Je travail sur un jeu multijoueur avec des salles ou il y a des quêtes à faire. Afin que tous les joueurs ne se retrouve pas dans la même salle et finissent plus rapidement le jeu, je souhaite mettre en place un système ou lorsque j’atteint un nombre max de joueur dans la salle (que...