La recherche a retourné 729 résultats

par db22
19 Sep 2017 11:05
Forum : Vos Realisations
Sujet : Cutish
Réponses : 14
Vues : 1098

Re: Cutish

Tu as été voir du coté de GITHub ? https://github.com/BayatGames/SaveGameFree faut que j'y pense aussi a la save , à la base on faisait un tout petit truc avec ID2D3D mais ça prend de l’ampleur. Si il doivent se taper tout le donjon à zéro on va se faire dégommer. Pour le moment on meurt pas mais qu...
par db22
19 Sep 2017 10:32
Forum : Vos Questions
Sujet : UFPS : Pb avec mouse pick event
Réponses : 14
Vues : 785

Re: UFPS : Pb avec mouse pick event

Le Layer aide beaucoup , tu peu avoir milles cubes si un seul à Le Layer ex: Je suis la ^^ ça sera le seul que tu pourras activé . Et si tu met pas de layer tu compares les Tags ^^ . Je prends toujours plusieurs précaution :mrgreen: Du genre au lieu d'utilisé une autre touche pour activé un système ...
par db22
19 Sep 2017 10:24
Forum : Vos Realisations
Sujet : Cutish
Réponses : 14
Vues : 1098

Re: Cutish

Ok tu utilise que les Global pour plus de simplicité et 300 variables a gérer ça commence à être chaud, après se que je fais n'a rien à voir mais j'en utilise qu'une seul le reste je vais chercher les FSM int, float, string etc que j'ai besoin :gene: Tu as pas utilisé de Tableau dans ton jeu ? Pas t...
par db22
19 Sep 2017 09:48
Forum : Vos Questions
Sujet : UFPS : Pb avec mouse pick event
Réponses : 14
Vues : 785

Re: UFPS : Pb avec mouse pick event

Salut je viens de test le Mouse Pick Event de Playmaker . et aucun souci il prend bien mon petit cube scale à 0.05 en xyz.. http://i64.tinypic.com/mrko5.jpg http://i68.tinypic.com/sql6yc.jpg http://i63.tinypic.com/e1vro.jpg http://i63.tinypic.com/2j61ksy.jpg Après je sais pas si je l'utilise bien ^^...
par db22
19 Sep 2017 08:13
Forum : Vos Realisations
Sujet : Cutish
Réponses : 14
Vues : 1098

Re: Cutish

Salut tu devrais utilisé un système à la résident Evil je parle du premier ^^ pourquoi pas utiliser l'ordi pour Save les partie ? j'ai encore jamais regardé de se coté là ,mais le peu que j'ai fais c'était magique je spawnais un Empty à la mort de mon player et je revenais à la position ^^ sauf que ...
par db22
17 Sep 2017 18:16
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Lostria, jeu de stratégie compétitif en ligne
Réponses : 27
Vues : 2229

Re: Lostria, jeu de stratégie compétitif en ligne

Salut!!, je viens au News comment avance le jeu ?
par db22
17 Sep 2017 18:14
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [ALPHA] Ximista The Warrior
Réponses : 43
Vues : 3510

Re: [ALPHA] Ximista The Warrior

Il avance bien se projet !
Après une caresse avec se tranchant j'éviterais :mrgreen: mais tu as raison ID2D3D, c'est un peu lent.
Après j'imagine que c'est calculé avec le gameplay du player ?
par db22
16 Sep 2017 06:30
Forum : Vos Realisations
Sujet : Cutish
Réponses : 14
Vues : 1098

Re: Cutish

Salut ! je savais pas que tu avais continué ton jeu . Es tu passé à la dernière version d' Unity ? je te conseil ça Post Processing Stack Je viens de Testé le jeu ^^ Comme dit plus haut c'est super sensible j'essayerais d'avancé un peu sur le jeu pour te faire plus de retour . En tout cas ça fais pl...
par db22
08 Sep 2017 07:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED] Jeff Malone's Nightmare
Réponses : 5
Vues : 408

Re: [RELEASED] Jeff Malone's Nightmare

Heureusement que le jeu est pas pensé pareil .
Je ne parlais , que de l'aspect visuel de nos jeu.
Je vous souhaites tout le succès possible .
par db22
06 Sep 2017 06:04
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity3D : Du mérite ou pas ?
Réponses : 23
Vues : 1651

Re: Unity3D : Du mérite ou pas ?

Je voulais justement parler de ça ^^ et je vois se sujet j'ai bien fais de chercher . Alors après 3 ans de dev sur notre jeu et donc pas mal d'Asset acheté (pour avancer le projet), j'ai comme une soudaine envie de vomir . Tout les jeux se ressemble ! en tout cas visuellement , je serais capable de ...

Aller sur la recherche avancée