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- 17 Déc 2016 12:15
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Galactic Leagues
- Réponses : 11
- Vues : 5629
Re: Galactic Leagues
Il etait temps que tu post sur le fofo :-D Vivement 2031 que je puisse venir te botter le cul :lol: "Si vous avez du talent comme sound designer, level designer, network, modeler3D, animateur, marketing ou si vous êtes riche, bienvenu dans l'équipe ^^" ouch.. j'ai eu chaud :hehe: Je croise les doigt...
- 08 Juil 2016 12:32
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 189392
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Salut,
Le lien d'invite pour le serveur Discord fourni sur le premier post a expiré. J'en remet un ici, il n'as pas de limite de durée d'utilisation
https://discord.gg/zhvHhUu
a+
Le lien d'invite pour le serveur Discord fourni sur le premier post a expiré. J'en remet un ici, il n'as pas de limite de durée d'utilisation
https://discord.gg/zhvHhUu
a+
- 22 Mai 2016 03:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreur Lightmap inconnu
- Réponses : 5
- Vues : 3627
Re: Erreur Lightmap inconnu
Ok, etrange.
C'est du coté des settings de ton terrain je pense que ça cloche.
C'est du coté des settings de ton terrain je pense que ça cloche.
- 21 Mai 2016 16:53
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Erreur Lightmap inconnu
- Réponses : 5
- Vues : 3627
- 11 Mai 2016 20:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Terrain sphérique type ksp
- Réponses : 2
- Vues : 2153
Re: Terrain sphérique type ksp
Bienvenue,
Cherche 'unity spherical world gravity' dans google, il y a pas mal d’explications, d'exemples etc...
ps: Pense à venir te présenter ou ton projet dans la section adéquate
Cherche 'unity spherical world gravity' dans google, il y a pas mal d’explications, d'exemples etc...
ps: Pense à venir te présenter ou ton projet dans la section adéquate
- 04 Mai 2016 10:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity pour piloter un robot
- Réponses : 13
- Vues : 7172
Re: Unity pour piloter un robot
Salut, Micro-contrôleur (Arduino, Pic, Motorola.. Électronique) Sans oublier la Netduino qui permet de rester sur du pur c#, j'ai fait un correcteur de Ph et Oxygene dissous pour aquarium avec unity comme support. C'est assez simple à coder et à mettre en place avec de simple bases en électronique c...
- 20 Fév 2016 13:15
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Un Thème pour le forum
- Réponses : 134
- Vues : 82468
Re: Un Thème pour le forum
Pas le choix que j'avais fait mais content qu'un theme est été validé
- 11 Fév 2016 15:59
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Un autre jeu de stratégie?
- Réponses : 94
- Vues : 42449
Re: [WIP] Un autre jeu de stratégie?
Trop trop trop jolie
Vivement la suite!
Vivement la suite!
- 06 Fév 2016 03:19
- Forum : Scripts
- Sujet : [C#]Terrain Split et Optimisation
- Réponses : 4
- Vues : 6038
Re: Terrain - Optimisation - Projet
Salut, Ouvrir X post sur le sujet va vite devenir lassant perso. Tu aura beau tout faire pour trouver une solution aux soucis de perf du terrain unity, le temps que tu y passe t'aurais déjà pu reproduire la même chose en custom meshs, textures et tout le florilège de liberté que tu as si tu crée tes...
- 03 Fév 2016 17:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : SpeedTrees - Performance
- Réponses : 76
- Vues : 29878
Re: SpeedTrees - Performance
Puis celui qui dit que le terrain unity n'est pas bien ou pas optimisé tu te trompe ! depuis 4 ans je développe avec le système de terrain de base, j'ai déjà test pas mal de système, Gaia,TerrainFormer, Terrain Engine, Voxeland, World procédural etc etc toujours des problèmes avec , si tu galère ou...