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- 28 Mars 2024 15:44
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Partager son projet en ligne avec son colaborateur
- Réponses : 0
- Vues : 1795
Partager son projet en ligne avec son colaborateur
Bonjour, je me permet de poser encore une question . Je cherche des tuto ou des vidéo pour comprendre comment utilisé le unity cloud . La problématique est simple j'ai un colaborateur, le senior programmer, qui va devoir bientot repasser derrière moi et optimiser le peu de code que j ai fait et surr...
- 28 Mars 2024 15:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 20Go de sons libre de droit
- Réponses : 8
- Vues : 6186
Re: 20Go de sons libre de droit
Merci c est bien pratique .
- 28 Mars 2024 15:23
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Les styles de rigging les mieux supporté par unity
- Réponses : 4
- Vues : 1074
Re: Les styles de rigging les mieux supporté par unity
Bonjour, oui blender peut gérer des weight paint mais je passe en ce moment de blender 2.79 au 3.5 et les différences des versions me font galéré . Et comme je disais avec blender 3.5 il est plus simple de faire un rig souple qu un rig mécanique :) . Ou alors c est moi qui ai raté un chapitre ( tres...
- 27 Mars 2024 15:46
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Les styles de rigging les mieux supporté par unity
- Réponses : 4
- Vues : 1074
Re: Les styles de rigging les mieux supporté par unity
Merci pour votre réponse Oui je pensais recréer une hierarchie sous blender et faire mes anims sous blender et exporter l ensemble sous unity. J'avous je finis par faire un rigging " en piece détaché " car je n arrive pas à créer un rig parfaitement mécanique sous blender ( sans aucune déformation d...
- 27 Mars 2024 14:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Les styles de rigging les mieux supporté par unity
- Réponses : 4
- Vues : 1074
Les styles de rigging les mieux supporté par unity
Bonjour a tous Une question un peu technique que je me pose avant de passer à l'étape suivante de mon travail . Voila je veux intégrer un robot a mon projet unity , jusque la rien de particulier . Pour texturer mon robot sous substance painter j ai dut l exporter en une seule piece en .FBX . Mais so...
- 24 Mai 2023 00:13
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Faut il mieux faire ses animations sous Unity ou sous Blender ?
- Réponses : 7
- Vues : 1049
Re: Faut il mieux faire ses animations sous Unity ou sous Blender ?
Merci beaucoup .
- 21 Mai 2023 21:13
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Faut il mieux faire ses animations sous Unity ou sous Blender ?
- Réponses : 7
- Vues : 1049
Faut il mieux faire ses animations sous Unity ou sous Blender ?
Bonjour, bonsoir a tous . Je suis nouveau sur ce forum et, comme l'indique le titre du poste j aimerais poser une question sur la gestion des animations de personnages sous Unity 3d . J'ai acheté et visionner plusieurs cours concernant Unity 3d sur la plateforme Udemy, certains formateur sont plus a...