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- 03 Août 2023 16:58
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment accéder à un array de GameObjects
- Réponses : 17
- Vues : 4760
Re: Comment accéder à un array de GameObjects
Au temps pour moi, après avoir lu les messages, je pensais que l'op utilisait les primitve objects de unity (qui ont des colliders de base).
- 03 Août 2023 15:41
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment accéder à un array de GameObjects
- Réponses : 17
- Vues : 4760
Re: Comment accéder à un array de GameObjects
Bonjour, Si j'ai bien compris, tu as une capsule avec un script Rotate.cs : public GameObject cube1, cube2, cube3; private void OnMouseDown() { cube1.transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 35); cube2.transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, 35); cube3.transform.RotateAround(Vector3...
- 03 Août 2023 14:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Unity C# Visual Studio Code - No Aide, No Définition ??
- Réponses : 3
- Vues : 2373
Re: Unity C# Visual Studio Code - No Aide, No Définition ??
Bonjour, Ça fait presque deux semaines depuis ton dernier message, donc j'espère quand même que tu as trouvé une solution depuis. Sinon voici deux liens qui pourrait bien t'aider : Pour Visual Studio - https://learn.microsoft.com/en-us/visualstudio/gamedev/unity/get-started/getting-started-with-visu...
- 03 Août 2023 12:09
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Ma présentation
- Réponses : 1
- Vues : 2226
Ma présentation
Bonjour à toutes et tous, Je m'appelle Anthony, et comme d'habitude j'avais un problème de reconnaissance de clavier azerty sur l'éditeur de Unity, donc comme d'habitude je vais voir si ça été résolu depuis le temps, et je suis tombé sur ce site et ce sujet . Puis en regardant les autres sujet récen...