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- 17 Avr 2024 20:06
- Forum : Scripting
- Sujet : Json dans Unity
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Re: Json dans Unity
J'ai pas mal galéré tout l'après midi, mais tu m'a mis sur la voie et j'obtiens quelque chose qui à l'air de fonctionner. Pas sur que ce soit très propre ni le plus efficace : j'ai donc mes 2 classes : [System.Serializable] public class Eleve { public string nom; public int score; public List<int> E...
- 17 Avr 2024 13:46
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- Sujet : Json dans Unity
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Re: Json dans Unity
Bonjour, je n'ai pas d'erreur, mon fichier est créé mais vide. mon but est simplement le sauvegarder la liste d'élèves. J'ai créé la classe Groupe pour y placer la liste des élèves, je ne dois pas la remplir correctement et peut-être est-elle inutile s'il y a moyen de sauvegarder directement la list...
- 17 Avr 2024 10:52
- Forum : Scripting
- Sujet : Json dans Unity
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Re: Json dans Unity
Merci pour ta réponse, je ne m'en sors toujours pas, je ne voit pas leur méthode de sauvegarde, c'est ma sauvegarde qui n'est pas bonne, j'obtiens un fichier json vide. Dans Unity j'ai bien ma liste d'élèves : https://drive.google.com/file/d/1NWaaN1ehNdwu5cTvI0sAo_RPPzVlm1qW/view?usp=drive_link Je n...
- 16 Avr 2024 20:19
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- Sujet : Json dans Unity
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Json dans Unity
Bonjour à tous, je souhaite sauvegarder les données des élèves d'une classe dans Unity en json. Je parviens à sauvegarder les données d'un élève dans un fichier. Le problème c'est que si j'ai plusieurs classes cela va faire un nombre énorme de fichiers... Comment faire pour sauvegarder tous les élèv...