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par SOLAIR972
04 Fév 2012 14:43
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Asset Store nombre de téléchargement ?
Réponses : 16
Vues : 6952

Re: Asset Store nombre de téléchargement ?

lol cétait trop beau, c 'est comme apple et ses apps.
par SOLAIR972
04 Fév 2012 11:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Asset Store nombre de téléchargement ?
Réponses : 16
Vues : 6952

Re: Asset Store nombre de téléchargement ?

y a til un poucentage a reverser a unity sur les ventes?
par SOLAIR972
27 Jan 2012 23:06
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : IOS 5 et xcode avec IPHONE 3GS
Réponses : 2
Vues : 2092

Re: IOS 5 et xcode avec IPHONE 3GS (résolus)

résolus !!! bin juste j'étais rester sur xcode 4.1 :mrgreen:
ont vois la difference entre un 3G et un 3GS put... y a pas photo fluidité ,qualité j'éspere toucher un iphone 4 avant la fin de l'année,
lol
par SOLAIR972
27 Jan 2012 16:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : double animations (Résolus)
Réponses : 8
Vues : 3705

Re: double animations

bin en faites j'ai trouver ,mais merci quand meme pour la piste:

Code : Tout sélectionner

var Cubix: GameObject;
var Sphere: GameObject;


function OnTriggerEnter(other : Collider){

 if (other.gameObject.tag == "doubnim"){
Cubix.animation.Play("test double");
Sphere.animation.Play("sphereanim");

		}
		}
:D
par SOLAIR972
27 Jan 2012 15:45
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : IOS 5 et xcode avec IPHONE 3GS
Réponses : 2
Vues : 2092

IOS 5 et xcode avec IPHONE 3GS

j'ai un probleme :impossible de tester mon jeu sur mon iphone 3GS 16G IOS 5 ,j'ai réussi a installer mon profile mais au niveau d xcode po moyen de trouver mon telephone alors que que sur mon 3G ca marche impec
par SOLAIR972
27 Jan 2012 15:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : double animations (Résolus)
Réponses : 8
Vues : 3705

Re: double animations

marche pas Public GameObject Cubix; Public GameObject Sphere; function OnTriggerEnter(other : Collider){ if (other.gameObject.tag == "doubnim"){ Cubix.animation.CrossFade ("test double"); Sphere.animation.Crossfade ("sphereanim"); } } pourquoi mettre public GameObject... sinon j'ai comme érreur sur ...
par SOLAIR972
26 Jan 2012 17:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Modifier les axes lors de l'import dans Unity3D
Réponses : 16
Vues : 6991

Re: Modifier les axes lors de l'import dans Unity3D

j'ai eu le probleme une fois ,merci pour la solution yees
par SOLAIR972
26 Jan 2012 14:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : double animations (Résolus)
Réponses : 8
Vues : 3705

Re: double animations

merci master novice je test de suite
par SOLAIR972
25 Jan 2012 12:25
Forum : Unity le logiciel
Sujet : double animations (Résolus)
Réponses : 8
Vues : 3705

Re: double animations

personne heu.. :)
par SOLAIR972
24 Jan 2012 17:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : double animations (Résolus)
Réponses : 8
Vues : 3705

double animations (Résolus)

bon je reprend un peu unity que javais lacher un peu ... Je voudrais savoir comment jouer deux animations distinctes déclenchées par une un" collider enter": mon perso doit entrer en collision dans un collider trigger qui qui doit faire decendre une stele et en meme temps remonter une autre (ché pas...

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