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par Aego
06 Jan 2015 12:35
Forum : L'interface GUI
Sujet : Prob de sliders...
Réponses : 7
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Re: Prob de sliders...

Aah, merci pour la piste :) Je cherchais un truc basé sur un trigger où un truc comme ça mais je ne trouvais pas exactement ce que je voulais... Le prob quand tu n'es pas prog de formation, c'est que tu ne sais pas quel terme chercher...merci pour l'info, je vais matter le coup du collider, ça me se...
par Aego
05 Jan 2015 22:02
Forum : L'interface GUI
Sujet : Prob de sliders...
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Re: Prob de sliders...

C'est celui là que j'ai utilisé...

http://denis-potapenko.blogspot.fr/2013 ... -zoom.html
par Aego
05 Jan 2015 21:45
Forum : L'interface GUI
Sujet : Prob de sliders...
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Re: Prob de sliders...

En fait j'utilise un script que j'ai trouvé sur le net ( je ne suis pas prog ), et les sliders de la nouvelle version d'Unity... Dans le script, le mec utilise la fonction Input.GetMouseButton ( 0 ) Je voulais surtout savoir s'il y avait une option dans les nouveaux GameObject UI qui permettait de l...
par Aego
05 Jan 2015 16:59
Forum : L'interface GUI
Sujet : Prob de sliders...
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Re: Prob de sliders...

Merci pour ta réponse ;) Bah je clique sur le slider oui, puisque je fais varier ma focale de caméra avec, mais du coup, mon objet fais une rotation derrière dans le même temps ( puisque mon clic gauche me sert à le faire tourner dans le view... :/ ) Pour le moment j'ai solutionné ça en virant les s...
par Aego
02 Jan 2015 21:53
Forum : L'interface GUI
Sujet : Prob de sliders...
Réponses : 7
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Prob de sliders...

Bonjour tout le monde et bonne année :) J'ai un petit soucis, je me suis fait un viewer 3D ou j'utilise le clic gauche de la souris pour faire l'orbit autours de mon objet, et j'ai besoins de sliders dans l'interface, le prob est que si j'utilise le clic gauche pour bouger le slider, mon objet tourn...
par Aego
03 Jan 2013 16:29
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Un petit coup de main sur un script... :)
Réponses : 35
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Re: Un petit coup de main sur un script... :)

Merci à vous deux :) C'est pas mal du tout ton test artemisart je trouve :) Pour le coup de main, c'est avec plaisir, faudrait voir le temps que tu peux y consacrer et que je te fasse une whishlist de ce que je voulais, voir si tu as le temps et si ça rentre dans tes compétences en prog... Très inté...
par Aego
02 Jan 2013 13:43
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Un petit coup de main sur un script... :)
Réponses : 35
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Re: Un petit coup de main sur un script... :)

Intéressant tout ça, merci :) J'ai en fait trouvé un script d'un programmeur Russe qui fait un truc similaire, tu peux modifier le % de braquage des roues en fonction de la vitesse, c'est clairement nécessaire... Pour la dynamique elle-même, le Car Tutorial est vraiment proche, il faudrait étudier c...
par Aego
29 Déc 2012 14:33
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Un petit coup de main sur un script... :)
Réponses : 35
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Re: Un petit coup de main sur un script... :)

Merci de ta réponse :) En fait, on ne voulait justement pas acheter un truc tout fait sur l'asset store... Y'a un excellent gratuit, c'est JCar, qu fait quasiment tout ce qu'on voudrait, mais la dynamique est très bizarre dessus, pour du jeu " lent " il est bien, mais pour un jeu rapide, la dynamiqu...
par Aego
25 Nov 2012 13:32
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Un petit coup de main sur un script... :)
Réponses : 35
Vues : 16695

Re: Un petit coup de main sur un script... :)

Bah un point sur le projet... c'est stand-by pour le moment, on a essayé de bricoler les scripts, mais c'est déprimant, huhu :) On a testé l'intégration des voitures dans le Car Tutorial d'Unity, donc on voit nos voiture dedans...c'est pas très attractif, huhu :) https://vimeo.com/51359159 ( désolé ...

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