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par duparcl
05 Avr 2011 12:49
Forum : Présentation des membres
Sujet : Bonjour
Réponses : 7
Vues : 4822

Re: Bonjour

Salut, Pour effectuer une action lorsque tu entre en collision avec un élément il faut utiliser les trigger, tu trouvera toute la doc nécessaire sur le site unity3D avec les méthode onTriggerEnter.... les débuts sous Unity oblige à travailler pas mal la doc mais tu verras, une fois la doc bien étudi...
par duparcl
16 Oct 2010 17:49
Forum : les Shaders
Sujet : Texture pour une bague
Réponses : 4
Vues : 3305

Re: Texture pour une bague

Salut Michael,

Il est normal que tu ne trouve pas la texture dummy.jpg, cette texture se trouve dans le cubeMap utiliser par le shader. Si tu veux modifier la texture il faut que tu change la texture du cubemap de réflexion si je en me trompe pas.

Fait des tests, dis moi si cela te convient.
par duparcl
08 Juin 2010 23:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Des portes (encore...)
Réponses : 6
Vues : 6219

Re: Des portes (encore...)

Salut, Je pense que les derniers posts t'ont donnés tout les éléments nécessaire à la mise en place de ta scène avec les différentes interactions qui vont bien. Cependant, avant de te lancer dans unity je pense que tu devrais commencer par faire de l'apprentissage javascript ou C#. Sans çà tu ne pou...
par duparcl
08 Juin 2010 23:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : help avec mon mac
Réponses : 5
Vues : 3546

Re: help avec mon mac

Salut, Je pense que je dois arriver après la guerre mais bon, je poste tout de même une réponse, sa pourrait t'aider si personne ne t'a donné de réponse depuis. Je suis sous Mac OS X 10.6 (MacBook Pro). j'ai installé unity 2.6.1 tout comme toi, tout fonctionne parfaitement. Pour ton problème essais ...
par duparcl
26 Avr 2010 19:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity IPhone/Ipad
Réponses : 2
Vues : 2824

Re: Unity IPhone/Ipad

Il est vrai que l'avantage d'unity est d'être Cross-plateforme. Ceci étant dit, Unity IPhone (Basic ou Advanced) à un certain cout. Je ne voudrais pas me lancer dans l'achat d'une licence en me retrouvant bloquer devant l'entree de l'apple store !! Avez-vous des references d'applications Unity sous ...
par duparcl
26 Avr 2010 13:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Unity IPhone/Ipad
Réponses : 2
Vues : 2824

Unity IPhone/Ipad

Bonjour, Après les déboires des 2 dernières semaines, on pourrait se poser la question de l'utilité d'acquérir Unity IPhone/Ipad. Etant donné que Apple court-circuite toutes les applications n'étant pas développées à partir d'XCode en Obj-C. Croyez-vous qu'il y ait un intérêt de développer des appli...
par duparcl
26 Avr 2010 13:47
Forum : Unity le logiciel
Sujet : label sur prefab
Réponses : 5
Vues : 4187

Probleme label sur prefab

Bonjour, Apres une multitude de tests (sans succès), je reviens vers vous, chère communauté. Je cherche donc à mettre des label au dessus des avatars qui se connecte dans mon monde immersif unity. 1 : Le label se met bien au dessus de mon avatar. J'utilise le script ObjectLabel.js vue sur le site un...
par duparcl
11 Avr 2010 12:09
Forum : Unity le logiciel
Sujet : label sur prefab
Réponses : 5
Vues : 4187

Re: label sur prefab

Bonjour,

Merci pour ces infos, je vais regarder çà de plus pret et faire quelques tests, je vous tiens au courant du bon ou mauvais fonctionnement de la théorie !!

Merci
par duparcl
10 Avr 2010 14:46
Forum : Unity le logiciel
Sujet : label sur prefab
Réponses : 5
Vues : 4187

Re: label sur prefab

L'hypothèse que le label perde al ref de mon prefab est fort possible.

Lorsque j'instancie plusieurs fois mon prefab, le label se retrouve toujours n'importe ou mais au même endroit à chaque fois.

Avez vous une idée sur comment ré attribuer la référence à mon label ?


Merci
par duparcl
09 Avr 2010 20:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : label sur prefab
Réponses : 5
Vues : 4187

label sur prefab

Bonjour, Je cherche à mettre un label au dessus de mes personnages. J'ai vu le tutoriel concernant le script objectLabel.js cependant lorsque je met en place ce script sur un prefab que j'instantie par la suite, le label se retrouve n'importe ou dans ma scene !alors que sur un gameObject dnas la sce...

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