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par Max
09 Mai 2024 13:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : NavMesh
Réponses : 3
Vues : 80

Re: NavMesh

Je n'ai pas trop compris le premier de tes deux derniers screens, ni la fin de ta réponse. Les NavMeshModifierVolumes permettent soit de délimiter une/des zones pour un agent de type spécifique qui va pouvoir circuler (ignorant donc le reste de la carte): https://i.goopics.net/800/blho3f.jpg ou d'éc...
par Max
09 Mai 2024 10:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : NavMesh
Réponses : 3
Vues : 80

Re: NavMesh

Bonjour Stop,

un des soucis avec le terrain, c'est que tu as un layer unique.
Donc au vue de ce que tu décris, je pense que tu devrais regarder du coté des NavMeshModifierVolume.

Image
par Max
05 Mai 2024 11:50
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] NullReferenceExeption
Réponses : 9
Vues : 694

Re: [RÉSOLU] NullReferenceExeption

Bonjour, quelques petites précisions qui pourraient éclaircir certaines choses. La plupart du temps (et c'était le cas ici visiblement), quand tes scripts n'apparaissent plus au niveau de l'inspector et qu'il te sort des liens "none", c'est d'abord dû au fait que tu as des erreurs sur au moins un de...
par Max
04 Mai 2024 17:58
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] NullReferenceExeption
Réponses : 9
Vues : 694

Re: NullReferenceExeption

Bonjour, niveau script, il faudrait que tu reprennes un petit peu les bases avec Unity et le C#. En particulier l'organisation des scripts MonoBehaviour. Ton script PlayerController devrait plutôt se corriger un peu comme: using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(PlayerMotor))] public class Playe...
par Max
04 Mai 2024 17:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Impossible de charger le fichier "NiceIO"
Réponses : 13
Vues : 428

Re: Impossible de charger le fichier "NiceIO"

Tu sais comment le signaler ? tu trouveras les renseignements ICI . Ceci dit, cela ne semble pas bloquant à priori. Je retiens ces deux réponses qui sont faite dans le sujet du forum officiel: Visual Scripting and warning NiceIO work as normal in Unity 2023 ... it doesnot affect anything for Build ...
par Max
04 Mai 2024 16:40
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Impossible de charger le fichier "NiceIO"
Réponses : 13
Vues : 428

Re: Impossible de charger le fichier "NiceIO"

Je n'ai pas le sentiment qu'un rapport de bug spécifique ai été généré sur le sujet.
Peut-être que cela ferait avancer les choses.
par Max
04 Mai 2024 15:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Impossible de charger le fichier "NiceIO"
Réponses : 13
Vues : 428

Re: Impossible de charger le fichier "NiceIO"

Je suis sur Windows 11 (à jour bien entendu)
Sinon, j'ai Net Framework 4.8.090.32 et Microsoft .NET Runtime 5.0.x et 6.0.x

après j'ai l'impression que c'est lié au dev dédié à Android, ce que je ne fais pas.
Je n'ai pas par exemple l'Android SDK d'installé sur ma machine.
par Max
04 Mai 2024 13:55
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Impossible de charger le fichier "NiceIO"
Réponses : 13
Vues : 428

Re: Impossible de charger le fichier "NiceIO"

Tu as bien regardé si les warnings jaune n'étaient pas mute ? oui, j'ai bien les warning qui s'affiches. Sinon tu as des Microsoft .NET d'installer sur ton pc Je n'en suis pas sûr, mais il me semble qu'il utilise ce genre de fichier. je ne sais pas il faudrait que je regarde. Après tu as ce genre d...
par Max
04 Mai 2024 13:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : compteur de tour d'un circuit
Réponses : 3
Vues : 131

Re: compteur de tour d'un circuit

Bonjour, je pense qu'il faut que tu regardes du coté des Triggers . Tu places un GameObject possédant un collider configuré en trigger à un endroit spécifique de ton circuit, et à chaque fois qu'un des karts le traversera, cela voudra dire qu'il à parcouru un tour. Et ainsi de suite. Il existe une d...

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