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par Max
11 Mai 2024 12:23
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity fait surchauffer mon PC
Réponses : 3
Vues : 67

Re: Unity fait surchauffer mon PC

Quel processeur par exemple et aussi quelle est ta carte graphique ?
par Max
11 Mai 2024 11:18
Forum : Discussion générale
Sujet : Unity fait surchauffer mon PC
Réponses : 3
Vues : 67

Re: Unity fait surchauffer mon PC

Bonjour,

quelle est ta configuration (CPU - CG - RAM) ?
par Max
11 Mai 2024 11:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 3
Vues : 66

Re: String to image ?

Normalement oui bien sûr.
par Max
11 Mai 2024 10:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : String to image ?
Réponses : 3
Vues : 66

Re: String to image ?

Bonjour,

tu peux insérer dans ta scène un Canvas (World Space), avec un Text TMP. Comme cela pas de soucis, tu pourras afficher ce que tu veux sans prise de tête ou bidouillage.

Ce genre de petit tuto pourrait t'aider:

https://www.youtube.com/watch?v=KuekZJxXLcc
par Max
10 Mai 2024 14:11
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU]NullReferenceExeption
Réponses : 12
Vues : 819

Re: NullReferenceExeption

Bonjour, l'erraur vient du fait que tu déclares une référence à un component ( private PlayerMotor Motor; ), sans jamais l'initialiser, donc 'Motor' est null . Tu devais par exemple avoir ce genre de code dans ton script pour régler le problème : private void Awake() { Motor = GetComponent<PlayerMot...
par Max
09 Mai 2024 13:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : NavMesh
Réponses : 5
Vues : 158

Re: NavMesh

Je n'ai pas trop compris le premier de tes deux derniers screens, ni la fin de ta réponse. Les NavMeshModifierVolumes permettent soit de délimiter une/des zones pour un agent de type spécifique qui va pouvoir circuler (ignorant donc le reste de la carte): https://i.goopics.net/800/blho3f.jpg ou d'éc...
par Max
09 Mai 2024 10:19
Forum : Unity le logiciel
Sujet : NavMesh
Réponses : 5
Vues : 158

Re: NavMesh

Bonjour Stop,

un des soucis avec le terrain, c'est que tu as un layer unique.
Donc au vue de ce que tu décris, je pense que tu devrais regarder du coté des NavMeshModifierVolume.

Image
par Max
05 Mai 2024 11:50
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU]NullReferenceExeption
Réponses : 12
Vues : 819

Re: [RÉSOLU] NullReferenceExeption

Bonjour, quelques petites précisions qui pourraient éclaircir certaines choses. La plupart du temps (et c'était le cas ici visiblement), quand tes scripts n'apparaissent plus au niveau de l'inspector et qu'il te sort des liens "none", c'est d'abord dû au fait que tu as des erreurs sur au moins un de...
par Max
04 Mai 2024 17:58
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU]NullReferenceExeption
Réponses : 12
Vues : 819

Re: NullReferenceExeption

Bonjour, niveau script, il faudrait que tu reprennes un petit peu les bases avec Unity et le C#. En particulier l'organisation des scripts MonoBehaviour. Ton script PlayerController devrait plutôt se corriger un peu comme: using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(PlayerMotor))] public class Playe...

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