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par Loulou
27 Mars 2015 17:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Importer des particules de PopcornFX dans Unity
Réponses : 6
Vues : 3948

Re: Importer des particules de PopcornFX dans Unity

Salut,

Si tu as toujours ton problème avant de commencer a chercher pourquoi le plugin ne marche pas, petite question.
La version gratuite d'Unity, c'est la 4 ou la 5 ?
par Loulou
24 Fév 2015 11:51
Forum : Les outils externes
Sujet : [PARTICULES] L'actu des Packages
Réponses : 88
Vues : 53920

Re: [PARTICULES] L'actu des Packages

Salut. Un peu d'auto promo. On vient de release une app Android (et bientot IOS) pour comparer les performances entre PopcornFX et Shuriken. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Persistant.PopcornFxMobilePerfs Vous pouvez aussi faire un tour sur le thread du forum Unity3D. http://forum....
par Loulou
18 Fév 2015 18:54
Forum : Tutoriaux
Sujet : Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
Réponses : 25
Vues : 12415

Re: Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0

Un petit dernier avant de passer aux choses sérieuse.
Parce-que shaderlab ca va un moment mais bon ...

http://blog.remibodin.fr/tutorial-shaderlab-part-6/
par Loulou
12 Fév 2015 21:40
Forum : Scripting
Sujet : Input.GetKey("Variable?")
Réponses : 2
Vues : 2036

Re: Input.GetKey("Variable?")

Bonsoir

oui

Code : Tout sélectionner

string keyName = "W";
if (Input.GetKey(keyName))
par Loulou
12 Fév 2015 21:01
Forum : Tutoriaux
Sujet : Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
Réponses : 25
Vues : 12415

Re: Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0

Salut. Déterrage de post, mais comme c'est la suite de ce que j'avais commencé il y a ... (ho putain c'est si vieux que ca :o !!!) Je ne voulais pas ouvrir un nouveau topic. Enfin bref pour rattraper ceux que je n'avais pas posté ici : http://blog.remibodin.fr/tutorial-shaderlab-part-4/ http://blog....
par Loulou
11 Fév 2015 15:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème avec Nuaj 1.2 (problème unity ou de package ?)
Réponses : 3
Vues : 2705

Re: Problème avec Nuaj 1.2 (problème unity ou de package ?)

La raison de ton problème est dans ton message d'erreur
Your system configuration does not support image effects or RenderTextures.
Histoire d'etre sur, unity free ou pro ?
par Loulou
05 Fév 2015 14:04
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Besoin d'aide svp :)
Réponses : 1
Vues : 1758

Re: Besoin d'aide svp :)

par Loulou
05 Fév 2015 13:06
Forum : Scripting
Sujet : Fixer la taille d'un tableau dans un Editor
Réponses : 3
Vues : 2710

Re: Fixer la taille d'un tableau dans un Editor

Salut Il faut remplacer la fonction PropertyField par un fonction qui a le comportement que tu recherches. Voila un code qui devrait faire ce que tu veux : public void FixedArraySize(SerializedProperty property, int arraySize) { if (property.isArray == false) return; if (property.arraySize != arrayS...
par Loulou
17 Jan 2015 14:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [R] Lancer un son et attendre
Réponses : 4
Vues : 3520

Re: [..] Lancer un son et attendre

Il faut utiliser une coroutine. IEnumerator TuerJoueur() { fond.Stop (); Died.Play (); yield return new WaitForSecondes (Died.clip.length); Died.Stop(); Debug.Log ("On a attendu"); PlayerPrefs.SetInt ("Score",score); Application.LoadLevel(1); } Cette methode est a appeler de cette facon : StartCorou...
par Loulou
24 Déc 2014 16:50
Forum : Scripting
Sujet : ScriptableObject .asset, valeur non sauvegardée en quittant
Réponses : 3
Vues : 3434

Re: ScriptableObject .asset, valeur non sauvegardée en quitt

Salut Alors il faut faire attention tu mélanges les deux façons de faire des scripts Editor. La première est en utilisant la variable target qui permet de manipuler une variable typées et donc de pouvoir accéder et modifier tous ses membres (je penses a ton problème de tableau) comme une instance cl...

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