Salut,
Si tu as toujours ton problème avant de commencer a chercher pourquoi le plugin ne marche pas, petite question.
La version gratuite d'Unity, c'est la 4 ou la 5 ?
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- 27 Mars 2015 17:15
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Importer des particules de PopcornFX dans Unity
- Réponses : 6
- Vues : 3948
- 24 Fév 2015 11:51
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [PARTICULES] L'actu des Packages
- Réponses : 88
- Vues : 53920
Re: [PARTICULES] L'actu des Packages
Salut. Un peu d'auto promo. On vient de release une app Android (et bientot IOS) pour comparer les performances entre PopcornFX et Shuriken. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Persistant.PopcornFxMobilePerfs Vous pouvez aussi faire un tour sur le thread du forum Unity3D. http://forum....
- 18 Fév 2015 18:54
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
- Réponses : 25
- Vues : 12415
Re: Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
Un petit dernier avant de passer aux choses sérieuse.
Parce-que shaderlab ca va un moment mais bon ...
http://blog.remibodin.fr/tutorial-shaderlab-part-6/
Parce-que shaderlab ca va un moment mais bon ...
http://blog.remibodin.fr/tutorial-shaderlab-part-6/
- 12 Fév 2015 21:40
- Forum : Scripting
- Sujet : Input.GetKey("Variable?")
- Réponses : 2
- Vues : 2036
- 12 Fév 2015 21:01
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
- Réponses : 25
- Vues : 12415
Re: Les shaders dans Unity3D. En partant de presque 0
Salut. Déterrage de post, mais comme c'est la suite de ce que j'avais commencé il y a ... (ho putain c'est si vieux que ca :o !!!) Je ne voulais pas ouvrir un nouveau topic. Enfin bref pour rattraper ceux que je n'avais pas posté ici : http://blog.remibodin.fr/tutorial-shaderlab-part-4/ http://blog....
- 11 Fév 2015 15:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème avec Nuaj 1.2 (problème unity ou de package ?)
- Réponses : 3
- Vues : 2705
Re: Problème avec Nuaj 1.2 (problème unity ou de package ?)
La raison de ton problème est dans ton message d'erreur
Histoire d'etre sur, unity free ou pro ?Your system configuration does not support image effects or RenderTextures.
- 05 Fév 2015 14:04
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Besoin d'aide svp :)
- Réponses : 1
- Vues : 1758
- 05 Fév 2015 13:06
- Forum : Scripting
- Sujet : Fixer la taille d'un tableau dans un Editor
- Réponses : 3
- Vues : 2710
Re: Fixer la taille d'un tableau dans un Editor
Salut Il faut remplacer la fonction PropertyField par un fonction qui a le comportement que tu recherches. Voila un code qui devrait faire ce que tu veux : public void FixedArraySize(SerializedProperty property, int arraySize) { if (property.isArray == false) return; if (property.arraySize != arrayS...
- 17 Jan 2015 14:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [R] Lancer un son et attendre
- Réponses : 4
- Vues : 3520
Re: [..] Lancer un son et attendre
Il faut utiliser une coroutine. IEnumerator TuerJoueur() { fond.Stop (); Died.Play (); yield return new WaitForSecondes (Died.clip.length); Died.Stop(); Debug.Log ("On a attendu"); PlayerPrefs.SetInt ("Score",score); Application.LoadLevel(1); } Cette methode est a appeler de cette facon : StartCorou...
- 24 Déc 2014 16:50
- Forum : Scripting
- Sujet : ScriptableObject .asset, valeur non sauvegardée en quittant
- Réponses : 3
- Vues : 3434
Re: ScriptableObject .asset, valeur non sauvegardée en quitt
Salut Alors il faut faire attention tu mélanges les deux façons de faire des scripts Editor. La première est en utilisant la variable target qui permet de manipuler une variable typées et donc de pouvoir accéder et modifier tous ses membres (je penses a ton problème de tableau) comme une instance cl...