La recherche a retourné 87 résultats

par slumberlander
07 Mars 2017 18:01
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [DB,AL]:ordonner et ranger une suite de nbr ds un array...
Réponses : 1
Vues : 1794

[DB,AL]:ordonner et ranger une suite de nbr ds un array...

Bonjour, je débute, j'ai rangé dans un tableau une série de vidéos,: var mesVideos : MovieTexture[]; je voudrais que mon gameObject les Play dans un ordre aléatoire sans se répéter ! du coup je pense faire un Random une fois pour toute( en start), pour ranger le résultat du tirage au sort dans un au...
par slumberlander
12 Avr 2016 21:10
Forum : Unity le logiciel
Sujet : deplacer une animation avec un parent...
Réponses : 1
Vues : 1518

deplacer une animation avec un parent...

Bonjour j'anime les canaux positions d'un objet dans unity... je veux positionner cet objet autre part dans le level.... si je le déplace, quand je play le jeu, il retourne à sa position initial d'animation. Donc je créé un objet nul et j'en fais le parent de mon objet animé. résultat : mon objet an...
par slumberlander
06 Avr 2016 19:38
Forum : (Js) Javascript
Sujet : [résolu]répéter une action en triggerEnter et en triggerExit.
Réponses : 2
Vues : 2061

[résolu]répéter une action en triggerEnter et en triggerExit.

bonjour, j'ai un collider et une surface. Quand je rentre dans le collider ma surface devient transparente et quand je sort du collider ma surface redevient opaque. en triggerEnter----->fondu de l'alpha du shader vers la transparence en triggerExit-------->refondu de l alpha du shader vers l'opacité...
par slumberlander
06 Avr 2016 12:35
Forum : Unity le logiciel
Sujet : lumiere toute pourrie apres Application.LoadLevel("")...
Réponses : 5
Vues : 2766

Re: lumiere toute pourrie apres Application.LoadLevel("")...

Merci à vous pour vos réponses, vous m'avez probablement mis sur la bonne piste, j'ai hâté d'avoir le temps pour regarder ça d'un peu plus près.

Merci what so ever!
par slumberlander
04 Avr 2016 18:03
Forum : Unity le logiciel
Sujet : lumiere toute pourrie apres Application.LoadLevel("")...
Réponses : 5
Vues : 2766

lumiere toute pourrie apres Application.LoadLevel("")...

Bonjour, dans l'editor (pas dans les builds) après que j'ai changé de level la lumière est dégueulasse, est ce que vous savez pourquoi et comment faire pour soigner ça? voici un capture: apres avoir utilisé Application.LoadLevel("") http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_345033light2.jpg Merci d'a...
par slumberlander
18 Fév 2016 18:59
Forum : Scripting
Sujet : [resolu]probleme d'instance.
Réponses : 3
Vues : 1988

Re: [resolu]probleme d'instance.

oui pardon, en effet mon problème est résolu sans que je vous laisse de message pour vous l'expliquer, désolé mais ces derniers jours m'ont accaparés a tout a fait autre chose. j'ai finalement supprimé le canon et instancié depuis le transform même du préfab en ajoutant sur une coordonnée une petite...
par slumberlander
13 Fév 2016 21:13
Forum : Scripting
Sujet : [resolu]probleme d'instance.
Réponses : 3
Vues : 1988

[resolu]probleme d'instance.

Bonjour, j'ai un ennemi qui à un canon qui envoie des projectiles (classique mais efficace). j'en fais un préfab. j'en suis à en instantier tout un tas. le canon est un enfant de l enemi. une fois les ennemis instantiés, j'ai moultes Nullreferences. et un gros micmac de certains de mes enemis qui vi...
par slumberlander
10 Fév 2016 22:51
Forum : Scripting
Sujet : Value joystick
Réponses : 3
Vues : 2247

Re: [Js] value joystick

Mortel Merci!
par slumberlander
10 Fév 2016 20:18
Forum : Scripting
Sujet : Value joystick
Réponses : 3
Vues : 2247

Value joystick

bonjour, mon joystick renvoi un float entre -1f et 1f, mais ça m'arrangerait qu'il renvoi plutôt entre 0 et 1...Ca m'éviterait d'avoir à faire des maths... je fais un Shooter, le joystick est la manette des gazs et accélère quand on tire dessus, le problème c'est que le vaisseau recule quand le joys...

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