Bonjour!
Je n'ai malheureusement pas de réponse précise a te donner, néanmoins, peut-être que ce lien pourra t'aider!
http://www.unity3d-france.com/unity/201 ... hieu-deru/
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- 20 Juil 2012 14:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : calcul de GPS
- Réponses : 7
- Vues : 3929
- 16 Juil 2012 16:14
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : SoulDust
- Réponses : 11
- Vues : 4892
Re: SoulDust
Magnifique! J'ai hâte d'en voir plus!
Je suis particulièrement fan des plantes dans le monde de l’alchimiste!
Je suis particulièrement fan des plantes dans le monde de l’alchimiste!
- 16 Juil 2012 11:44
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Test
- Réponses : 11
- Vues : 4887
Re: Test
Ca marche très bien pour moi!
Sympa comme petit niveau test
Par contre il faudrait laisser un curseur pour le menu, c'est... perturbant ^^
Edit: Plus rapide le maitre à été, sages paroles prononcées il a!
Sympa comme petit niveau test
Par contre il faudrait laisser un curseur pour le menu, c'est... perturbant ^^
Edit: Plus rapide le maitre à été, sages paroles prononcées il a!
- 16 Juil 2012 09:15
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Un nouveau
- Réponses : 21
- Vues : 7521
Re: Un nouveau
Oo, je pensais que depuis 2003 les vieux étaient les nouveaux vieux briscards, désolé!Max a écrit :je crois que tu confonds vieux et vieux briscards, c'est pas la mêmebidibidi a écrit : vivement la prochaine canicule!
- 16 Juil 2012 09:04
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Un nouveau
- Réponses : 21
- Vues : 7521
Re: Un nouveau
Mon dieu mais en fait il n'y a personne pour représenter la nouvelle génération ^^ vivement la prochaine canicule!
Bienvenue!
Bienvenue!
- 13 Juil 2012 10:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Modèles/Prefabs/Scripts/Trucs et Astuces Unity3D France
- Réponses : 82
- Vues : 136778
Re: Modèles/Prefabs/Scripts/Trucs et Astuces Unity3D France
J'en ai conscience, pas de soucis! :D Par contre, pour moi, ça pose une question ( je ne veux vexer personne, et surtout pas ceux qui ont la gentillesse de partager leurs réalisation et connaissances, je trouve la démarche géniale) : Ne devrait-il pas exister deux topics distincts, selon que les mod...
- 13 Juil 2012 08:06
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Modèles/Prefabs/Scripts/Trucs et Astuces Unity3D France
- Réponses : 82
- Vues : 136778
Re: Modèles/Prefabs/Scripts/Trucs et Astuces Unity3D France
En effet, c'est pas très Low Poly tout ça!
Perso c'est la 'langue' de la plante qui me fait délirer, autant pour la modé que pour les matériaux! ^^
Perso c'est la 'langue' de la plante qui me fait délirer, autant pour la modé que pour les matériaux! ^^
- 11 Juil 2012 17:23
- Forum : les Shaders
- Sujet : [3D] Shader sélection
- Réponses : 35
- Vues : 18512
Re: [3D] Shader sélection
Autant pour moi, ça m'apprendra à lire correctement ^^
Merci Cayou
Merci Cayou
- 11 Juil 2012 13:59
- Forum : les Shaders
- Sujet : [3D] Shader sélection
- Réponses : 35
- Vues : 18512
Re: [3D] Shader sélection
Et du coup ça marche comment? Quelqu'un a pu décortiquer?
- 03 Juil 2012 10:39
- Forum : les Shaders
- Sujet : Shader Transparence + reflections
- Réponses : 11
- Vues : 7950
Re: Shader Transparence + reflections
Petit Up avec le résultat que j'obtiens pour le moment avec 'mon' shader Verre!
J'ai la transparence, les reflections, et mon objet projette une ombre. Mais toujours ce problème de Cubemap qui fait de la merde ^^
J'ai la transparence, les reflections, et mon objet projette une ombre. Mais toujours ce problème de Cubemap qui fait de la merde ^^