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par MrNothing
18 Jan 2015 23:02
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 80429

Re: Sandbox d'exploration spaciale

Salut tout le monde! J'avais parlé de Shadow of the colossus, je me suis amusé à développer un premier système de gestion des mouvements d'un géant humanoide, comme vous pouvez le voir sur cette vidéo: http://youtu.be/nnUIuOeKaug Pas mal d'autres nouveautés ont aussi été ajoutées au projet comme la ...
par MrNothing
14 Jan 2015 19:21
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
Vues : 80429

Re: Sandbox d'exploration spaciale

Petit up pour vous informer que le projet avance, je suis en train de réfléchir à l'implémentation d'un gameplay type shadow of the colossus. Petit screen du nouveau rendu: http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_3584314556.jpg Je vous préviendrais lorsque le prototype avec gameplay sera disponible.
par MrNothing
07 Nov 2014 19:05
Forum : les Shaders
Sujet : Question: Paramètres par vertices
Réponses : 3
Vues : 2447

Re: Question: Paramètres par vertices

Salut, Personnalisés non, et fait attention aux uvs il y en a que 2 sets (uv1 == uv2). Par contre si tu n'utilise pas les tangents/colors32 et peut-être boneWeights tu peux les utiliser pour stocker les floats que tu veux. La 5 apportera le support d'au moins 4 uvs sets. Ca marche. Je ne conaissait...
par MrNothing
07 Nov 2014 17:09
Forum : les Shaders
Sujet : Question: Paramètres par vertices
Réponses : 3
Vues : 2447

Question: Paramètres par vertices

Bonjour! Depuis Unity, je suis en mesure de passer certains parametres au shader pour chaque vertice: une couleur (vertex color), 3 uvs (uv, uv1, uv2) et une position. Ma question: Est-t-il possible de passer des paramètres personnalisés ? J'avais cru entendre que c'était possible avec UDK mais je n...
par MrNothing
06 Nov 2014 18:59
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Metal Defender
Réponses : 13
Vues : 6711

Re: [WIP] Metal Defender

Donc Franck j'ai tenu compte de ta remarque dans cette demo, si tu voulais parler d'autre chose et bien j'ai pas compris le message ^^ heu...Je ne comprend pas. J'ai juste dis que j'appréciai ton travail. Il fait référence au message de ZJP: Une des raisons pour laquelle je ne poste pas ( ou ne pos...
par MrNothing
06 Nov 2014 16:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
Réponses : 180
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Re: Sandbox d'exploration spaciale

@ MrNothing Je préfère les nuages version Alesk . Cela dit, normal, c'est un expert (ou presque?) dans le domaine. :P Je n'en doute pas :) son système de particules est impressionnant. A propos de WelioGame, je préfère laisser couler, il a du comprendre que ses accusations n'avaient pas de sens. Je...
par MrNothing
06 Nov 2014 15:23
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
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Re: Sandbox d'exploration spaciale

axel a écrit :on ne comprend pas bien ce qu'on voit :)
C'est peut être mieux ici: http://myevent.net78.net/game/clouds/clouds.html

J'ai encore un bug d'affichage avec le Z Buffer mais on a une idée du truc^^
par MrNothing
06 Nov 2014 12:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
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Re: Sandbox d'exploration spaciale

Salut à tous!

Comme me l'a fait remarquer Alesk vendredi dernier, mon système de nuages n'était pas très optimisé.

Voici un screen de la nouvelle version, environ 15K particules pour 1 draw call:

Image
par MrNothing
31 Oct 2014 17:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
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Re: Sandbox d'exploration spaciale

Alesk a écrit :Cool

J'ai hâte de voir comment tu t'y es pris :mrgreen:

(t'as vu mon mp pour le noise ?)
Yep je te montrerais la méthode que j'ai utilisé.

Oui j'ai vu ton simplex, je l'implémenterais ce soir aussi, on va voir si ça améliore les performances.
par MrNothing
31 Oct 2014 16:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Sandbox d'exploration spatiale
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Re: Sandbox d'exploration spaciale

Bonjour à tous! Pour commencer j'aimerais remercier tout ceux qui étaient présents hier c'était une experience vraiment amusante et une première pour moi. @Alesk: Ton projet de nuages m'a inspiré, je me suis pris à développer mon système de particules pour avoir des Nuages en jeu: http://myevent.net...

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