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par RomainDel
09 Jan 2018 13:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Export WebGL
Réponses : 2
Vues : 338

Export WebGL

Le problème ne venait pas de la en fait, il est persistant.
Un export sur 2 en WebGL plante ...

Si quelqu'un à des piste, je suis preneur ...
par RomainDel
08 Jan 2018 12:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Export WebGL
Réponses : 2
Vues : 338

Re: [resolu] Export WebGL

Bon, j'ai fait un export en Developement Build, et la ça fonctionne bien ... du coup je comprend pas le pb ...

Edit: pb résolu, il suffiser de mettre la version compatible avec le .net 2.0
par RomainDel
07 Jan 2018 19:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Export WebGL
Réponses : 2
Vues : 338

Export WebGL

Bonjour a tous, cela fait un moment que je ne suis pas venus sur le forum ... depuis la 4.5 de unity, Et depuis la 4.5 pas mal de choses on changé pour unity, je ne trouve plus comment exporter avec le webplayer (je ne sais pas si il existe encore). Du coup, je me suis mis à refaire tous mes vieux e...
par RomainDel
26 Jan 2016 18:16
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
Vues : 997

Re: Comment appeller la texture d'un bouton JS?

Non y a pas ca dans Microsoft visual studio.

Bon du coup c'est juste une librairie a ajouter, manque plus qu'a trouver la quelle...


Edit:
ok merci beaucoup, je vais essayer de le passer en JS

Edit:
voila la ligne de code

Code : Tout sélectionner

#pragma strict
import UnityEngine.UI;
par RomainDel
26 Jan 2016 17:58
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
Vues : 997

Re: Comment appeller la texture d'un bouton JS?

Cela me donne cette reponse quand je fait la methode a boubouk:

Image
par RomainDel
26 Jan 2016 15:45
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
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Re: Comment appeller la texture d'un bouton JS?

En fait je veux acceder a ca :
Image
par RomainDel
26 Jan 2016 15:36
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
Vues : 997

Re: Comment appeller la texture d'un bouton JS?

Avec get componant() j'y arrive pas non plus
voila ce que je fait:

Code : Tout sélectionner

        BoutonVert.GetComponent.<CanvasRenderer>().Image.sourceImage = CouleurVertA;
par RomainDel
26 Jan 2016 15:11
Forum : L'interface GUI
Sujet : Comment appeller la texture d'un bouton JS?
Réponses : 10
Vues : 997

Comment appeller la texture d'un bouton JS?

Bonjour, je cherche quel est le code pour appeller la texture d'un bouton avec les nouvelles UI. var CouleurVert : Texture2D; var CouleurVertA : Texture2D; var BoutonVert : GameObject; var TextureVert : Texture; var TextureBleu : Texture; var Tank : GameObject; var Conteur = 1; function OnMouseDown(...
par RomainDel
14 Juin 2015 11:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Amélioration de modèle 3D pour l'asset store
Réponses : 11
Vues : 1498

Re: Amélioration de modèle 3D pour l'asset store

Merci pour vos commentaire. Bon du coup j'ai regardé un peu ce qui se faisais sur l'asset store et effectivement les roues doivent être détaché, ainsi que les vitres et les éléments qui peuvent être animable (la tourelle dans mon cas) Aprés le LOD et le modèle détruit c'est une bonne idée, j'essayer...
par RomainDel
05 Juin 2015 12:45
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Amélioration de modèle 3D pour l'asset store
Réponses : 11
Vues : 1498

Re: Amélioration de modèle 3D pour l'asset store

Merci :) le modèle est pas animé en fait et ce que j'aimerai savoir, c'est quel type d'animation je doit lui appliquer. Savoir si je doit séparer les roues de l'ensemble (que tout ne soit pas en 1 bloc). Est ce que je doit lui faire les animation rouler/tourner à droite/tourner à gauche , ou est ce ...

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