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par Silverglade
06 Mars 2019 00:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Fondu animation sprite
Réponses : 1
Vues : 148

Re: Fondu animation sprite

Hello,

J'utilise très peu voir rarement l'animator, par contre tu peux faire un truc simple en jouant sur les alphas des 2 sprites, l'un étant l'inverse de l'autre, le visible devient invisible et inversement.
par Silverglade
03 Mars 2019 19:28
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
Vues : 556

Re: [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

On peut détruire des textures :shock:
Donc des meshs aussi ? (pas gameobject, mesh) Et des matérials ?
C'est pour ca que j'ai lu qu'on doit tout détruire avant l'unload alors :?
Quel bordel à faire lol, je vais jeté un oeil sur ton lien merci ^^
par Silverglade
03 Mars 2019 13:59
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
Vues : 556

Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

Ben la le soucis était qu'elles étaient rechargées complètement sans supprimer les anciennes, du coup comment aller les supprimer ? Ou est ce qu'elles sont stockées, est ce que c'est pareil avec les modèles... Rien que de l'écrire je sais que c'est un truc qui me dépasse complètement :lol: Je vais m...
par Silverglade
03 Mars 2019 12:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
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Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

Bonjour bonjour, Oui effectivement j'ai vu qu'avec LoadScene ça résoud le problème, sauf que j'avais une scène principale sur laquelle se loadait/unloadait d'autres scènes en Additive: public void Load (int sceneName) { if (!SceneManager.GetSceneByBuildIndex(sceneName).isLoaded) { SceneManager.LoadS...
par Silverglade
03 Mars 2019 00:25
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
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Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

J'ai regardé le profiler, nouveau soucis. Chaque fois que je recharge la scène, donc le script, tout reste en mémoire! Du coup ben il rajoute tout à chaque fois comme si c'était la première fois... http://image.noelshack.com/fichiers/2019/09/6/1551565489-sans-titre-3.jpg Y'a un moyen de nettoyer la ...
par Silverglade
02 Mars 2019 23:01
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
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Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

J'ai fais un debug.log pour voir le nombre de passage dans la boucle for ça m'affiche 56 fois 11 textures... c'est déjà pas normal ?? Edit: j'ai ralenti la boucle, ca me met entre chaque ligne 56 d'un coup je comprends pas :O Edit2: en fait grosse erreur de débutant... Le script est censé pouvoir êt...
par Silverglade
02 Mars 2019 21:12
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
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Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

Le seul endroit ou je peux avoir des infos mais que je ne sais pas interpréter: Initialize engine version: 2018.3.6f1 (a220877bc173) GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (ID=0x1c03) Vendor: (null) VRAM: 3072...
par Silverglade
02 Mars 2019 21:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
Vues : 556

Re: [DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

Aucune, ça crash juste sans message sans rien. Dans l'éditeur pas d'erreur ni de crash :/
Ou tu parles du log? (Allocation happened at: Line:211 in Memory overview)
par Silverglade
02 Mars 2019 18:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#
Réponses : 12
Vues : 556

[Résolu][DB-AL] Chargement de textures, out of memory après convertion Js> C#

Bonjour, Je cherche à faire en sorte que le joueur puisse personnaliser la texture d'un objet simple en temps réel, avant mon passage en C# tout fonctionnait en Js, editeur et standalone (via WWW). En passant en C# en éditeur je n'ai jamais de problème quand on actualise les textures, mais en standa...
par Silverglade
04 Jan 2019 17:48
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest
Réponses : 9
Vues : 729

Re: [Résolu] Maj WWW - UnityWebRequest

Okééééé donc si j'ai compris,
\\ = remplacer le caractère spéciale \
\" = remplacer le caractère spéciale "

Effectivement c'est mieux comme ça ::d

Merci pour le mini cours et l'aide :-D

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