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par GameTux
07 Mai 2020 23:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Super Ball League - Mon premier jeu android
Réponses : 2
Vues : 2483

Re: Super Ball League - Mon premier jeu android

Merci beaucoup je vais corriger ça ! :super:
par GameTux
06 Mai 2020 16:36
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Super Ball League - Mon premier jeu android
Réponses : 2
Vues : 2483

Super Ball League - Mon premier jeu android

Salut, Alors voilà je vous présente mon premier jeu, Super Ball League, pour ceux qui connaissent c'est un jeu inspiré par Rocket League c'est le premier jeu que je fais tout seul donc il ne faut pas s'attendre à des miracles, c'est un petit jeu qui se joue en solo, le but est de mettre la balle dan...
par GameTux
14 Avr 2020 21:12
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Un bouton qui affiche un Unity ADS a chaque clique
Réponses : 0
Vues : 2153

Un bouton qui affiche un Unity ADS a chaque clique

Salut, je voudrais mettre un bouton qui fait plusieurs action et entre autres affiche une pub de chez unity en fait ma question est très simple, est ce qu'il suffit d'afficher la pub avec un bouton du genre : public void BoutonADS() { if (Advertisement.IsReady(myPlacementId)) { Advertisement.Show(my...
par GameTux
05 Avr 2020 12:11
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Mon jeu rame selon son humeur
Réponses : 0
Vues : 2206

Mon jeu rame selon son humeur

Salut, alors je deviens fou, hier j'ai passé ma journée à optimiser mon jeu, j'ai refais le script de la camera qui était pas top, j'ai revue les paramètres du terrain a la baisse, j'ai refait l'herbe, après tout ça mon jeu tournai clairement mieux, j'étais content, sauf que aujourd'hui je lance le ...
par GameTux
02 Avr 2020 20:18
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Probleme Transparence des Sprites
Réponses : 3
Vues : 1940

Re: Probleme Transparence des Sprites

Salut, j'ai peut-être une idée, il y a une option qui permet de choisir l'ordre dans le quel les objets transparents sont affichés, c'est dans le "material" de tes objets transparents, c'est l'option "Render Queue" il faut jouer avec ça pour avoir le bon résultat, je crois que plus tu met un nombre ...
par GameTux
30 Mars 2020 06:52
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Système de replay, enregistrer les inputs et les rejouer ?
Réponses : 0
Vues : 1813

Système de replay, enregistrer les inputs et les rejouer ?

Salut, Alors cette fois je cherche à faire quelque chose qui est pas vraiment de mon niveau je dois l'avouer mais j'ai passé toute la journée à essayer sans vraiment avoir le résulats que je veux. Je voudrais créer un système de replay, donc pouvoir revoir l'action des 10 dernière secondes. J'ai ess...
par GameTux
20 Mars 2020 17:06
Forum : Scripting
Sujet : Utiliser une variable string dans le code ?
Réponses : 8
Vues : 3651

Re: Utiliser une variable string dans le code ?

Ok, c'est le premier jeu que je fait et disons que j'apprends sur le tas, j'ai fait différemment et ça semble fonctionné correctement donc je vais laisser comme ça, après c'est sûre que je ne vais pas faire le jeu le mieux optimisé du monde d'ailleurs je crois même que le code de mon jeu est un peu ...
par GameTux
19 Mars 2020 20:50
Forum : Scripting
Sujet : Utiliser une variable string dans le code ?
Réponses : 8
Vues : 3651

Re: Utiliser une variable string dans le code ?

Je ne suis pas sûre de comprendre ce que vous voulez dire par "utilisé une valeur ou un index". Si c'est quelque chose comme ça : if(GetColorCar == "Blue") { ColorCar.GetComponent<SelectColor>().Blue(); } if(GetColorCar == "Red") { ColorCar.GetComponent<SelectColor>().Red(); } Eh bien c'est simpleme...
par GameTux
19 Mars 2020 17:47
Forum : Scripting
Sujet : Utiliser une variable string dans le code ?
Réponses : 8
Vues : 3651

Re: Utiliser une variable string dans le code ?

Héhé ! J'ai trouvé comment faire ! https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... nvoke.html

Code : Tout sélectionner

GetColorCar = PlayerPrefs.GetString("CarColor");
ColorCar.GetComponent<SelectColor>().Invoke(GetColorCar, 0f);
par GameTux
19 Mars 2020 17:18
Forum : Scripting
Sujet : Utiliser une variable string dans le code ?
Réponses : 8
Vues : 3651

Re: Utiliser une variable string dans le code ?

Eh bien en fait le PlayerPrefs contient bien la valeur de la couleur, je crois que tu n’as pas bien compris ce que je veux faire. L'idée ici c'est d'aller chercher la valeur dans le PlayerPrefs et de l'utilisé dans le code, en gros au lieu de faire ça : if(GetColorCar == "Blue") { ColorCar.GetCompon...

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